News
ข่าวประชาสัมพันธ์
blog
อัปเดต 22.04.2021
การเพิ่มข้อความและวัสดุลงในฉลากใน KEYSHOT
สวัสดี!
KeyShot ช่วยให้คุณสามารถสื่อสารคุณสมบัติทางกายภาพของฉลากได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นโดยใช้วัสดุและพื้นผิวกับฉลาก
แน่นอนคุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงบนพื้นผิวและเรียกใช้ด้วยการตั้งค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถเพิ่มความสมจริงได้มากขึ้นด้วยการปรับเปลี่ยนวัสดุและพื้นผิวอย่างง่าย
KeyShot Materials & Labels
ใน KeyShot อาจใช้ป้ายกำกับเป็นรูปภาพ, วิดีโอหรือวัสดุ เมื่อเพิ่มป้ายลงบนพื้นผิวป้ายจะปรากฏในแท็บ Project, Material, Labels
เมื่อเลือกป้ายกำกับจากรายการนี้คุณสามารถดูพารามิเตอร์ Type, Properties, Textures และ Mapping ได้ มาดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้นหลังจากที่คุณติดป้ายกำกับ
Label Type
โดยค่าเริ่มต้น Label Type จะถูกตั้งค่าเป็น Plastic ในการเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้ให้เลือกวัสดุอื่นจากรายการแบบเลื่อนลง Label Type หรือลากและวางวัสดุจาก Materials Library ลงบนป้ายชื่อในรายการ
Label Properties และ Label Textures ที่เกี่ยวข้องจะอัปเดตตามประเภทที่เลือก คุณสามารถปรับพารามิเตอร์ของคุณได้ที่นี่ในแท็บ Label Properties เช่นเดียวกับที่คุณทำกับวัสดุอื่น ๆ
Label Position
หากต้องการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งป้ายกำกับของคุณอย่างรวดเร็วให้ไปที่แท็บ Label Textures แล้วเลือก Move Texture จาก mapping controls
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้ Mapping Type ที่สัมพันธ์กับพื้นผิวที่ฉลากถูกนำไปใช้ (เช่น ระนาบสำหรับพื้นผิวเรียบ, กระบอกสูบสำหรับพื้นผิวทรงกระบอก ฯลฯ )
Label Color Variations
หากคุณต้องการสร้างรูปแบบสีหลายสีสำหรับฉลากของคุณให้ใช้ฉลากเวอร์ชันสีขาวและใช้ช่องทำเครื่องหมาย Blend กับ Color ในคุณสมบัติ Color
เพียงทำซ้ำป้ายกำกับและเปลี่ยนการเลือก Blend กับ Color หลาย ๆ ครั้งตามที่คุณต้องการเพื่อเติมข้อมูลในรายการด้วยรูปแบบสีที่แตกต่างกัน
Add Texture to Labels
การกำหนดพื้นผิวให้กับป้ายกำกับนั้นง่ายพอ ๆ เพียงเลือกแท็บ Label Textures จากนั้นลากและวางพื้นผิวลงบนช่อง Bump
จากเมนูแบบเลื่อนลง Texture คุณสามารถเลือกประเภทของพื้นผิวอื่นหรือหากวัสดุหลักมีพื้นผิวคุณสามารถรวมพื้นผิวได้โดยเลือกตัวเลือก From Parent
Apply Parent Texture to Labels
หากคุณต้องการให้พื้นผิวหลักนำไปใช้กับป้ายกำกับหลายป้ายให้ไปที่แท็บ Texture ของวัสดุหลักเลือกช่อง Bump และเปิดใช้งาน Apply Bump to Labels
นอกจากนี้ยังให้ประโยชน์ในการเพิ่มช่อง Bump ของป้ายกำกับเมื่อคุณต้องการเพิ่มแผนที่พื้นผิว Bump เพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น คุณสามารถกดปุ่ม Alt ค้างไว้จากนั้นลากและคัดลอกป้ายไปที่ช่อง Bump เพื่อให้ป้ายมีความหนา
Texture Sync
เมื่อทำแผนที่พื้นผิวสิ่งสำคัญคือต้องระวังตัวเลือก Sync เสมอ เมื่อเปิดใช้งาน Sync จะตรงกับขนาดและตำแหน่งในช่องพื้นผิว
แต่ตัวอย่างเช่น หากคุณมีแผนที่ทึบที่ใช้กับป้ายกำกับและต้องการปรับมาตราส่วนโดยไม่ขึ้นกับมาตราส่วนป้ายกำกับ ก่อนอื่นคุณควรปิดการใช้งาน Sync เพื่อทำเช่นนั้น
อย่างที่คุณเห็นมีความยืดหยุ่นมากสำหรับป้ายกำกับ ดังนั้นเพื่อให้เห็นภาพและสื่อสารการออกแบบของคุณได้แม่นยำยิ่งขึ้น โปรดดูตัวเลือกวัสดุและพื้นผิวเหล่านี้และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Labels ใน KeyShot Manual
แล้วพบกันใหม่!
แหล่งที่มา: https://blog.keyshot.com/keyshot-texture-labels