News
ข่าวประชาสัมพันธ์
blog
อัปเดต 17.05.2021
การทำงานกับพื้นดินใน KEYSHOT
สวัสดี!
หนึ่งในวิธีที่รวดเร็วและง่ายที่สุดในการทำให้ผลิตภัณฑ์หรือยานพาหนะของคุณมีความสมจริงมากขึ้นคือการเพิ่มการแสดงตนในฉากของคุณโดยการจัดวางบนพื้นผิวและเพิ่มเงาที่สวยงามหรือการสะท้อนพื้น
คุณอาจใช้รูปทรง KeyShot, แบบจำลองโต๊ะหรือแท่นหรือแม้แต่การทำซ้ำของวัตถุเพื่อแสดงผลิตภัณฑ์ในสิ่งที่ดูเหมือนพื้นผิวเสมือนจริง แต่วิธีที่ง่ายที่สุดในการบรรลุผลนั้นคือการเพิ่ม Ground Plane ลองมาดูวิธีการและวิธีการทำงานกับพวกเขา
โมเดล 240K GT ถูกสร้างขึ้นโดย Karol Miklas สามารถดาวน์โหลดโมเดลต้นฉบับได้ที่ https://bit.ly/3uBiutH ฉาก KeyShot สามารถดาวน์โหลดได้จาก KeyShot Cloud หมายเหตุ: โมเดลได้รับการแก้ไขใน KeyShot Multi-Materials ถูกนำไปใช้กับตัวถังรถและพื้นผิวอื่น ๆ ทั้งหมดได้รับวัสดุใหม่ใน KeyShot ตอนนี้มีป้ายกำกับชิ้นส่วนใน Scene Tree และรูปทรงเรขาคณิตบางส่วนถูกลบออกไป

Download
Add a Ground Plane
หากต้องการเพิ่มระนาบพื้นให้กับฉากของคุณเพียงคลิกที่ Edit บนเมนูหลักเลือก Add Geometry และเลือก Add Ground Plane จากเมนูหรือใช้ปุ่มลัด Ctrl + G เพื่อเพิ่มอย่างรวดเร็ว
Add Models ด้วยปุ่มลัด (และปรับแต่งเอง!)
หากมี Library Models ที่คุณเพิ่มลงในฉากของคุณเป็นประจำคุณสามารถกำหนดฮ็อตคีย์เพื่อเพิ่มได้เร็วขึ้น คุณสามารถอัปเดตฮ็อตคีย์ภายใต้ Edit, Preferences, Hotkeys หรือในแท็บ Library, Models คลิกขวาที่โมเดลเลือก Assign Hotkey และเลือกคีย์ที่คุณต้องการใช้
เมื่อเลือกแล้วระนาบพื้นจะถูกเพิ่มเข้าไปในฉากของคุณ คุณอาจไม่เห็น แต่ไม่ต้องกังวลมันอยู่ที่นั่น ในหน้าต่าง Project เลือกแท็บ Scene จากนั้นเลือก Ground Plane ภายใต้ Model Sets คุณจะเห็นโครงร่างสีส้มปรากฏขึ้นรอบ ๆ ขอบของระนาบพื้นในมุมมองแบบเรียลไทม์
ณ จุดนี้คุณอาจสังเกตเห็นว่าเงาและการสะท้อนของพื้นดินไม่ต่างจากก่อนการเพิ่มรูปทรงเรขาคณิต ลองดูสองวิธีในการเปลี่ยนแปลง
Add a Material to a Ground Plane
วิธีการทั่วไปคือการใช้วัสดุที่มีคุณสมบัติตามที่คุณต้องการสำหรับระนาบพื้น ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณเพิ่มวัสดุโลหะสีดำผิวหยาบคุณจะเห็นภาพสะท้อนที่สวยงามและกระจายบนพื้นผิวที่มีสีกลาง จากจุดนี้ให้ปรับวัสดุพื้นตามที่คุณทำกับวัสดุอื่น ๆ ใน KeyShot
ขึ้นอยู่กับมุมกล้องของคุณ สิ่งนี้สามารถสร้างเส้นสายตาในฉากของคุณซึ่งอาจจำเป็นหรือไม่จำเป็นก็ได้ หากคุณต้องการระนาบพื้นที่ไร้รอยต่อคุณสามารถปรับมุมกล้อง, เพิ่มขนาดของระนาบพื้นหรือปรับการตั้งค่าวัสดุระนาบพื้น
Adjust Material Properties of a Ground Plane
สำหรับวิธีนี้ให้ดับเบิลคลิกที่ระนาบพื้นในมุมมองแบบเรียลไทม์เพื่อดูคุณสมบัติของวัสดุในหน้าต่าง Project
Adjust Specular Color
คลิกที่ Specular color และเปลี่ยนจากสีดำเป็นสีขาว คุณควรเห็นภาพสะท้อนของแบบจำลองของคุณปรากฏบนพื้นผิวของระนาบพื้น จากนั้นปรับแถบเลื่อน Reflection Contrast จาก 0 (การสะท้อนที่จางมาก) เป็น 1 (การสะท้อนที่กำหนดไว้มาก)
Adjust Roughness
เมื่อคุณได้รูปลักษณ์ที่ต้องการแล้วให้ปรับแถบเลื่อน Roughness เพื่อกระจายการสะท้อนของโมเดลหากต้องการ โดยทั่วไปแล้วแม้แต่พื้นผิวที่มีการสะท้อนแสงสูงก็มีพื้นผิวเพียงเล็กน้อย ดังนั้นหากคุณไม่พยายามทำให้วัตถุของคุณดูเหมือนว่ากำลังนั่งอยู่บนพื้นผิวที่เป็นกระจกคุณควรให้พื้นผิวมีความหยาบเล็กน้อย ในทางกลับกันหากเป้าหมายของคุณคือการสร้างเงาที่เน้นมากขึ้นคุณสามารถเพิ่มความหยาบเพื่อกระจายการสะท้อนไปยังจุดที่ไม่สามารถจดจำได้และปรากฏเงามากขึ้น
Adjust Refractive Index
คุณยังสามารถปรับ Refractive Index ของแสงเพื่อเพิ่มหรือลดจำนวนไฮไลต์ / สีที่เลือกขึ้นในการสะท้อนของพื้น การเพิ่มสิ่งนี้จะทำให้สีเด่นชัดขึ้น
Clip geometry below ground
ตัวเลือกรูปทรงของ Clip ด้านล่างพื้นดินจะช่วยให้มั่นใจได้ว่ารูปทรงเรขาคณิตใด ๆ ที่อยู่ใต้ระนาบพื้นจะไม่ปรากฏ แม้ว่าโดยทั่วไปจะไม่จำเป็นสำหรับการแสดงผลผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ แต่มักใช้กับภาพยานยนต์เพื่อตัดยางและให้ลักษณะการบีบอัดยางที่สมจริงยิ่งขึ้น หากไม่มีสิ่งนี้คุณจะเห็นส่วนหนึ่งของยางใต้ระนาบพื้น
Activate Ground Illumination
นอกจากนี้วิธีปฏิบัติที่ดีในการเปิดใช้งาน Ground Illumination เพื่อให้แสงสะท้อนจากพื้นกลับสู่โมเดลของคุณด้วยวิธีที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น โดยคลิกช่องทำเครื่องหมาย
แต่เดี๋ยวก่อน ยังมีอีก ...
ณ จุดนี้ฉากของคุณควรมีเงาพื้นและ / หรือเงาสะท้อนที่ทำให้โมเดลของคุณดูโดดเด่น แต่มีเคล็ดลับอีกสองสามอย่างที่จะแบ่งปัน
ข้อดีอย่างหนึ่งของวิธีที่สองข้างต้นคือความสามารถในการผสมผสานพื้นหลังได้อย่างลงตัว ไม่ว่าคุณจะใช้ HDRI, สีพื้นหลังทึบหรือภาพแบ็คเพลท วิธีนี้ช่วยให้คุณสามารถทำให้โมเดลของคุณเข้ากับสภาพแวดล้อมที่คุณเลือกได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย จากนั้นคุณสามารถเพิ่มสภาพแวดล้อมต่าง ๆ เพื่อสำรวจโมเดลของคุณภายใต้สภาพแสงและพื้นหลังที่แตกต่างกัน
สุดท้ายนี้หากคุณใช้ KeyShot Pro คุณจะสามารถกระโดดเข้าสู่ Material Graph และเพิ่มพื้นผิวให้กับระนาบพื้นได้เช่นเดียวกับวัสดุอื่น ๆ ลองสำรวจตัวเลือกพื้นผิวต่าง ๆ ภายในกราฟและเพิ่มเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจหรือความสมจริงให้กับฉากของคุณ
ภาพ: Calvin Henderson
ภาพ: Sam Gwilt
ภาพ: Epoyliu
แล้วพบกันใหม่!
แหล่งที่มา: https://blog.keyshot.com/keyshot-ground-plane