News
ข่าวประชาสัมพันธ์
blog
อัปเดต 18.05.2021
โมเดล 3 มิติที่พร้อมใช้งาน VR / AR ที่สวยงามในไม่กี่นาที: วิธีของ Pikcells ด้วย Artec Eva
สวัสดี!
ไม่ว่าคุณจะซื้อเสื้อผ้า, รถใหม่หรือเฟอร์นิเจอร์ทั้งชุด ประสบการณ์การช็อปปิ้งแบบเดิม ๆ มักจะน่าเบื่อหน่ายและน่าหงุดหงิด
เยี่ยมชมร้านค้าหรือโชว์รูมหลายแห่งในส่วนต่าง ๆ ของเมืองลุยฝ่าการจราจรเพื่อไปที่นั่นและเมื่อคุณมาถึงแล้วคุณจะไม่สามารถหาสิ่งที่ต้องการได้เสมอไป
และก่อนหน้านี้มีการปิดกั้น Covid-19 ทำให้เป็นไปไม่ได้เลยเป็นเวลาหลายเดือนที่จะมีส่วนร่วมในการผจญภัยในการช็อปปิ้งดังกล่าว
ตั้งแต่นั้นมาหลายบริษัทที่เคยทำ VR และ AR มาก่อนหน้านี้ก็กลับมาให้ความสนใจอีกครั้ง เมื่อคิดว่าซับซ้อนเกินไปและไม่คุ้มค่ากับการลงทุนเพื่อพัฒนาโซลูชันที่ใช้งานได้จริง VR และ AR กำลังกลับมาอีกครั้งโดยเฉพาะในตลาดค้าปลีก
แม้ว่าค่าใช้จ่ายในการเข้าร่วมอาจดูเหมือนเป็นสิ่งต้องห้ามสำหรับทุกคนยกเว้นผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม, ผู้เชี่ยวชาญอิสระในการสร้างเนื้อหา 3 มิติเสมือนจริง, การออกแบบและการโต้ตอบทางออนไลน์สามารถสร้างมันขึ้นมาเพื่อให้แม้แต่บริษัทขนาดเล็กก็สามารถแข่งขันกับผู้นำตลาดในเวทีนี้ได้
บริษัทพิเศษแห่งหนึ่งดังกล่าวคือ Pikcells ซึ่งเป็นหน่วยงานสร้างเนื้อหาที่ได้รับรางวัลในสหราชอาณาจักรซึ่งสร้างเนื้อหาเชิงโต้ตอบและสภาพแวดล้อม CG ให้เหมือนจริงจนสามารถหลอกแม้แต่ผู้เชี่ยวชาญ รายชื่อลูกค้าของพวกเขา ได้แก่ Wren kitchens, GE, SubZero/Wolf, Kronospan, Masterbrand Cabinets, LG, Samsung และอื่น ๆ
ตั้งแต่ปี 2003 บริษัทขนาดใหญ่และขนาดเล็กหันมาหาพวกเขาเพื่อสร้างโมเดล 3 มิติที่ยอดเยี่ยมสำหรับผลิตภัณฑ์ในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งรวมถึงเฟอร์นิเจอร์สั่งท, ำห้องครัวและการตกแต่งภายในทั้งหมด, เสื้อผ้าที่สั่งตัดและอื่น ๆ
ทีมนักออกแบบตกแต่งภายใน, CG Artists และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสบการณ์ของ Pikcells ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองในหลายอุตสาหกรรมในฐานะที่เป็นอัจฉริยะด้าน CGI และโซลูชันเชิงโต้ตอบที่มีประสิทธิภาพสูง
ในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ผู้เชี่ยวชาญด้านการสแกนและการสร้างแบบจำลอง 3 มิติของบริษัท สามารถเปลี่ยนคลังสินค้าที่เต็มไปด้วยผลิตภัณฑ์ให้เป็นโมเดล 3 มิติที่น่าทึ่งซึ่งพร้อมสำหรับสภาพแวดล้อม VR / AR และแอปแบบโต้ตอบ
เพื่อบรรลุความมหัศจรรย์ของพวกเขา พวกเขามีเครื่องมือมากมายที่ใช้งานได้รวมถึงการวัดแสง, การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสแกน 3 มิติด้วยมือถือ
Photogrammetry ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าเป็นโซลูชันสำหรับการจับภาพวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงพื้นผิวของพวกมัน ในขณะที่การสร้างแบบจำลอง 3 มิติเป็นที่รู้จักกันทั่วโลกว่าเป็นหนทางที่ไม่มีใครเทียบได้ในการสร้างโมเดลดิจิทัลสำหรับทุกอย่างตั้งแต่วิดีโอเกมไปจนถึง CGI สำหรับภาพยนตร์และอื่น ๆ
ถึงอย่างนั้นเครื่องมือทั้งสองก็ไม่ได้ปราศจากข้อบกพร่องเครื่องมือที่ใหญ่ที่สุดคือต้องใช้เวลามากพอ ๆ กับความปวดหัวที่เกี่ยวข้องเมื่อพยายามจับภาพหรือสร้างแบบจำลองพื้นผิวที่ซับซ้อน
ในทางกลับกันการสแกน 3 มิติจะบดบังเครื่องมือทั้งสองในแง่นี้และอื่น ๆ และนั่นทำให้มันเบาลง ก่อนที่ Pikcells จะนำเทคโนโลยีและแนวทางการสแกน 3 มิติมาใช้ในบ้านพวกเขาได้ทำการค้นคว้าหาวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดในตลาด
เพื่อช่วยในการค้นหาพวกเขาติดต่อผู้เชี่ยวชาญด้านการสแกน 3 มิติที่ Artec Gold Certified Reseller Europac 3D
ในคำพูดของ Mark Beckett จาก Europac 3D กล่าวว่า "ในระหว่างการพบกันครั้งแรกกับ Pikcells เราได้แนะนำให้พวกเขาใช้เครื่องสแกน 3 มิติแบบใช้มือถือ Artec Eva เมื่อพวกเขาแสดงให้เราเห็นขั้นตอนการทำงานของพวกเขาและอธิบายให้เราเห็นถึงประเภทของผลลัพธ์ที่พวกเขาต้องการก็เห็นได้ชัดว่า Eva นั้นเหมาะสมที่สุด"
Artec Eva เป็นเครื่องสแกน 3 มิติสีน้ำหนักเบาที่จับจุดข้อมูลหลายล้านจุดต่อวินาที เรียนรู้ง่ายและใช้งานง่ายตั้งแต่วันแรก Pikcells ใช้ Eva สแกนวัตถุหลายร้อยรายการรวมถึงโซฟาและเฟอร์นิเจอร์ทุกขนาด, ห้องอาบน้, ำเครื่องแต่งกายและอื่น ๆ
สัปดาห์แล้วสัปดาห์เล่าพวกเขาใช้ Eva เพื่อให้ได้คุณภาพในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนในขณะที่ลดเวลาโครงการลงเป็นชั่วโมงหรือแม้แต่วัน
Richard Benson ผู้อำนวยการสร้างของ Pikcells เปรียบเทียบความแตกต่างที่ Eva ได้ทำไว้ว่า "ก่อนที่เราจะมี Artec Eva การแปลงวัตถุบางอย่างเป็นดิจิทัลนั้นเป็นกระบวนการที่ยาวนาน เรากำลังใช้เครื่องมือวัดแบบดั้งเดิมเพื่อรวบรวมข้อมูลซึ่งจากนั้นจะถ่ายโอนไปยังซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติของเราและตีความเป็นรูปทรงเรขาคณิตอย่างช้า ๆ"
Benson กล่าวต่อไปว่า "Eva เป็นส่วนที่ขาดไม่ได้ในขั้นตอนการทำงานของเรา ทำให้เราสามารถสร้างตาข่ายได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำในไม่กี่วินาที"
อีกโครงการที่น่าทึ่งที่ Eva มีส่วนร่วมในการสแกนหุ่นสำหรับแอปที่ใช้ WebGL การเริ่มต้นใช้งาน Threadmark จำเป็นต้องมีแอปออนไลน์ที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถออกแบบเสื้อเชิ้ตของตัวเองได้อย่างง่ายดาย แอพนี้ออกแบบมาเพื่อรองรับการผสมผสานสไตล์และเนื้อผ้าที่แตกต่างกันมากกว่า 1 พันล้านแบบ
ความสามารถในการซูมเข้าดูและแม้แต่ตรวจสอบเสื้อจากทุกมุมที่เป็นไปได้ทำให้ลูกค้ามีความสามารถพิเศษในการตัดเย็บเสื้อของตนเอง นอกจากนี้ยังเพิ่มระดับความชัดเจนของผลิตภัณฑ์ออนไลน์ ดังนั้นเมื่อลูกค้าได้รับเสื้อตัวใหม่ในที่สุดระดับความพึงพอใจของผลิตภัณฑ์จึงเป็นบวกมากขึ้นกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัด
"นี่เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วยการสแกน 3 มิติที่ทำงานร่วมกันกับ WebGL และทักษะการออกแบบที่มุ่งเน้น ในขณะที่แอปพลิเคชันนี้มีไว้สำหรับเสื้อเชิ้ตแบบสั่งตัด แต่ก็สามารถใช้ได้กับเสื้อผ้าทุกประเภทหรือแม้แต่การตกแต่งภายในบ้านสำนักงานหรือรถยนต์ เรานั่งลงกับลูกค้าของเราและร่วมกันวางแผนการแก้ปัญหาที่อยู่นอกเหนือข้อกำหนดทางเทคนิคของโครงการ" Benson กล่าว
การพกพาที่มีน้ำหนักเบาของ Eva ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญด้านการสแกนของ Pikcells สามารถนำติดตัวไปยังไซต์ของลูกค้าได้ซึ่งพวกเขาสามารถจับภาพโชว์รูมเฟอร์นิเจอร์หรือผลิตภัณฑ์อื่น ๆ แบบดิจิทัลได้ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง
นอกจากนี้ Pikcells ยังได้สร้างการสาธิต AR webstore ออนไลน์สำหรับใช้กับโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต ซึ่งหมายความว่าลูกค้าทุกที่สามารถเลือกซื้อและดูแบบจำลอง 3 มิติที่เหมือนจริงของผลิตภัณฑ์ของบริษัทที่วางซ้อนกันในสภาพแวดล้อมโดยรอบและปรับเปลี่ยนตำแหน่งได้ตามต้องการ
ตามที่ Richard Benson กล่าวว่า "แม้ว่าในการสาธิตออนไลน์คุณจะเห็นของตกแต่งบ้านที่สแกนและจำลองแบบ 3 มิติเป็นตัวอย่าง แต่ผลิตภัณฑ์เหล่านี้อาจเป็นผลิตภัณฑ์ที่บริษัทนำเสนอก็ได้"
เขากล่าวต่อว่า "ไม่ว่าจะเป็นสินค้าขายปลีกที่วางซับในเครื่องแต่งกายที่เป็นทางการหรือชุดลำลองหรืออะไรก็ได้ตั้งแต่ขนาดเท่าดอกเชอร์รี่ไปจนถึงรถเฟอร์รารีคันใหม่ที่นั่งอยู่บนถนน รถของคุณเราสามารถทำให้มันมีชีวิตขึ้นมาได้เพื่อให้ลูกค้าสามารถโต้ตอบได้อย่างง่ายดายด้วย AR ที่ใสเหมือนคริสตัล"
สำหรับความสามารถของบริษัทในการนำ Artec Eva ไปใช้ในโครงการสแกนระยะไกล Jane Carver ศิลปินดิจิทัลของ Pikcells อธิบายว่า " เมื่อเรานำ Eva ไปที่ไซต์ของลูกค้าเกือบจะเป็นสิ่งที่ลูกค้าจะต้องการสังเกตกระบวนการสแกน"
เธอกล่าวต่อว่า "พวกเขาหลงใหลในสิ่งที่เห็นและทำให้พวกเขารู้สึกมั่นใจเมื่อดูว่าเราสร้างโมเดล 3 มิติที่เหมือนจริงของผลิตภัณฑ์ตรงหน้าพวกเขาได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายเพียงใด กุญแจสำคัญในการถ่ายภาพโมเดล 3 มิติที่ดีคือการทำให้แน่ใจว่าคุณวางแผนล่วงหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าทุกส่วนของวัตถุรวมทั้งด้านล่างสามารถสแกนได้"
เมื่อจับทุกอย่างได้แล้วพวกเขาจะทำการ Global Registration ในซอฟต์แวร์ Artec Studio หลังจากนั้นพวกเขาทำความสะอาดการสแกนตามความจำเป็นโดยลบแพลตฟอร์มการสแกนหรือวัตถุอื่น ๆ ที่ไม่ต้องการออก จากนั้นใช้การจัดตำแหน่งอัตโนมัติเพื่อรวมการสแกนเข้าด้วยกัน
ในคำพูดของ Carver "การจัดตำแหน่งอัตโนมัติโดยทั่วไปเพียงแค่พลิกวัตถุให้กลับมาอยู่ในแนวเดียวกันกับการสแกนต้นฉบับและทำงานได้เหมือนเวทมนตร์"
ทำตามขั้นตอนนี้ "โดยทั่วไปเราจะใช้ Sharp Fusion เพื่อเก็บรอยพับหรือเกรนที่มีความละเอียดประมาณ 0.5 ยิ่งตัวเลขต่ำเท่าใดรายละเอียดก็จะยิ่งคมชัดและใช้เวลาในการประมวลผลนานขึ้นด้วย" จากจุดนี้พวกเขาใช้ Outlier Removal หรือ Small Object Filter ตามความจำเป็นในกรณีที่มีรายการพื้นหลังที่ไม่ต้องการ
เมื่อโมเดล 3 มิติขั้นสุดท้ายพร้อมที่จะใช้งาน "ทั้งหมดหลอมรวมและดูสวยงาม" เพื่อดึงพื้นผิวดั้งเดิมกลับคืนมา Carver กล่าวว่า "เรากลับไปที่แท็บพื้นผิวและเลือกการสแกนที่ใช้ในการสร้างโมเดล 3 มิติที่เราต้องการกับพื้นผิว การตั้งค่าเริ่มต้นของเราได้เปิด "เปิดใช้งานการปรับสภาพพื้นผิว" และขนาดพื้นผิวเอาต์พุตสูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่สามารถปรับเปลี่ยนได้เป็นกรณี ๆ ไป"
จากนั้นพวกเขาจะส่งออกไฟล์ OBJ จาก Artec Studio ซึ่งสามารถนำไปยัง 3ds Max หรือแอปพลิเคชันอื่นได้โดยตรงหรือเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สูงสุดโมเดลที่สแกนจะถูกปรับใหม่ / ล้างข้อมูลเพื่อปรับปริมาณข้อมูลการสแกนให้เหมาะสมที่สุด
สำหรับมุมมองของ Pikcells เกี่ยวกับอนาคตของ VR / AR ในอีกไม่กี่เดือนและหลายปีข้างหน้า Richard Benson ให้ความสำคัญว่า "เราเชื่อว่าสิ่งที่เรากำลังเห็นอยู่ตอนนี้คือจุดเริ่มต้นของสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมที่กว้างไกลออกไป"
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "มีความต้องการซื้อสินค้าออนไลน์ที่รวดเร็วและง่ายดายเพิ่มขึ้นอย่างมากและสำหรับผลิตภัณฑ์จำนวนมากสิ่งนี้ต้องการเนื้อหา 3 มิติที่มีการโต้ตอบสูงเหมือนจริง หากคุณต้องการให้ประสบการณ์ออนไลน์กระตุ้นการซื้อของด้วยตนเองลูกค้าต้องเห็นสิ่งที่ได้รับในเวอร์ชันดิจิทัลที่ถูกต้องและเป็นจริง Pikcells สามารถทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นได้"
แล้วพบกันใหม่!