News
ข่าวประชาสัมพันธ์
product
อัปเดต 04.06.2021
KEYSHOT 10.2
สวัสดี!
วันนี้ เราเปิดตัว KeyShot 10.2 เราได้แนะนำคุณสมบัติใหม่ที่ยอดเยี่ยมบางอย่างด้วย KeyShot 10 และการอัปเดตด้วย KeyShot 10.2 ทำให้โฟกัสสมบูรณ์แบบด้วย KeyShot 10 ในด้านวัสดุ, รูปทรง และเวิร์กโฟลว์ การปรับปรุงประสิทธิภาพและการใช้งานยังคงเป็นเรื่องสำคัญในแต่ละรายการ
คุณลักษณะใหม่ชั้นนำคือการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับการหักเหของแสง, Materials Library ที่ปรับปรุงใหม่, สไตล์ Configurator ที่เป็นมิตรกับการสัมผัส และเครื่องมือ Mesh Simplification ใหม่ พร้อมด้วยตัวเลือกการนำเข้าใหม่และการปรับปรุงอื่นๆ อีกมากมายในด้านวัสดุ, อินเทอร์เฟซผู้ใช้ และความสามารถของเวิร์กโฟลว์
KeyShot 10.2 Feature Highlights
ต่อไปนี้เน้นถึงคุณสมบัติเด่นใน KeyShot 10.2 รายละเอียดเพิ่มเติมและตัวอย่างความสามารถใหม่ใน KeyShot 10 สามารถดูได้ที่ keyshot.com/whats-new/ รายการคุณลักษณะและการปรับปรุงทั้งหมดใน KeyShot 10 พร้อมด้วยข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการทำงานของคุณลักษณะแต่ละรายการ มีอยู่ใน KeyShot 10 What's New Guide คุณสมบัติใหม่ที่สำคัญ ได้แก่ :
Caustics
อัลกอริธึม caustic ใหม่ได้รับการพัฒนาสำหรับ KeyShot 10 พร้อมการปรับแต่งเพิ่มเติมและการปรับปรุงความเร็วใน KeyShot 10.2
อัลกอริธึมใหม่สามารถรองรับแสงได้หลายพันดวง ทำงานได้อย่างรวดเร็วบน GPU NVIDIA RTX Ampere ใหม่ และช่วยให้มองเห็นรายละเอียดและโครงสร้างที่ดีในการหักเหแสงได้ในเวลาเพียงเสี้ยววินาที ทั้งในระยะใกล้และระยะไกล
นอกจากนี้ caustic ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้แสงในสภาพแวดล้อมที่ราบรื่นและความสว่างที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้น อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Rendering Caustics ใน KeyShot บน GPU
Axalta Paints
วัสดุทำสี Axalta ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ KeyShot ตอนนี้มีความเป็นไปได้ในการเพิ่มเกล็ดโลหะลงในสีด้วยตัวเลือกใหม่สำหรับ Flake Size และ Flake Density นอกจากนี้เกล็ดโลหะยังถูกกระจายแบบสุ่ม และจะตรงกับการสะท้อนแบบเป็นแสงและสีของวัสดุทาสีของ Axalta ที่อยู่เบื้องล่าง
Materials Library
KeyShot Materials Library ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดด้วยภาพขนาดย่อเฉพาะวัสดุใหม่ เพื่อให้เห็นภาพลักษณะและคุณสมบัติของวัสดุได้แม่นยำยิ่งขึ้น ด้วยเหตุนี้ผู้ใช้จึงมีตัวเลือกในการเลือกรูปแบบภาพขนาดย่อจากรุ่นต่าง ๆ เจ็ดแบบสำหรับวัสดุที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, ดาวน์โหลด หรือสร้างใหม่ นอกจากนี้ ไลบรารีจะโหลดทรัพยากรแบบไดนามิก ไม่มีการล็อกไลบรารีขณะโหลดอีกต่อไป หมายเหตุ: ขอแนะนำให้ใช้ตัวติดตั้งแบบเต็มเพื่อโหลดฟังก์ชันใหม่นี้
Touch-Friendly Configurator
Touch-Friendly คือรูปแบบเค้าโครงใหม่ที่มีอยู่ใน Configurator Wizard ซึ่งมีอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสที่น้อยที่สุดสำหรับโหมด Presentation สไตล์ใหม่นี้มีตัวเลือกการปรับแต่งเฉพาะสำหรับองค์ประกอบอินเทอร์เฟซ รวมถึงตัวเลือกสำหรับขนาด, สี, สไตล์ และไอคอน ตัวกำหนดค่าก่อนหน้าอาจได้รับการอัปเดตเพื่อใช้รูปแบบใหม่โดยการเลือก Touch-Friendly ในตัวเลือก Layout Style
Mesh Simplification Tool
Mesh Simplification คือ Geometry Tool ใหม่ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถลดจำนวนสามเหลี่ยมใน mesh ในขณะที่รักษารูปร่างโดยรวมไว้ วิธีนี้มีประโยชน์ในการทำให้เรขาคณิตง่ายขึ้นเพื่อใช้ในภายหลังใน KeyVR หรือแอปพลิเคชัน AR อื่น ๆ ซึ่งประสิทธิภาพจะขึ้นอยู่กับจำนวนสามเหลี่ยมในโมเดล เครื่องมือนี้คล้ายกับเครื่องมือ Re-Tessellate ที่ต้องการ NURBS เพื่อคำนวณ mesh ใหม่ สำหรับรุ่นที่ไม่มี NURBS เครื่องมือ Mesh Simplification ใหม่จะป้องกันความจำเป็นในการลดคุณภาพในซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลองเท่านั้นเพื่อนำเข้าอีกครั้งใน KeyShot เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mesh Simplification
Additional Features
การอัปเดตอื่น ๆ ที่ผู้ใช้จะพบใน KeyShot 10.2 ได้แก่:
Link Duplicate Materials: ให้ผู้ใช้ค้นหาและเชื่อมโยงวัสดุฉากที่เหมือนกันได้อย่างง่ายดาย
Metallic Paint: ปรับปรุงรูปลักษณ์ของสีเมทัลลิคที่มีความหยาบของโค้ทที่ชัดเจน
Split Object Surfaces: Split Object Surfaces Tool มีตัวเลือกการเลือกแปรงใหม่
Export/Import: วัสดุที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการส่งออก USD/glTF รวมถึงการนำเข้า glTF ใหม่และการบีบอัด Draco สำหรับการส่งออก ปรับปรุงการนำเข้า FBX, อัปเดตการรองรับ Creo View, CATIA V5, Jt (สูงสุด 10.6), Parasolid (สูงสุด 33.1), รองรับ Maya 2022, SketchUp 2021
Headless version: ปรับปรุงเพื่อให้มีฟังก์ชันเพิ่มเติมและปฏิบัติการแยกจากกัน
ภาพรวมโดยละเอียดของคุณสมบัติใหม่, การอัปเดต และการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดมีอยู่ใน บันทึกประจำรุ่น
แล้วพบกันใหม่!