News
ข่าวประชาสัมพันธ์
blog
อัปเดต 13.07.2021
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการเคลือบสี AXALTA ที่สมบูรณ์แบบใน KEYSHOT
สวัสดี!
การเคลือบของ Axalta ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ KeyShot เป็นทรัพยากรที่น่าทึ่งสำหรับการเรนเดอร์ทุกประเภท ไม่ว่าจะเกี่ยวข้องกับการขนส่งหรือเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ อาร์เรย์ของเฉดสีร้อนและตัวเลือกสีอื่น ๆ สามารถเพิ่มสีสันที่จำเป็นได้ด้วยการลากและวางง่าย ๆ
Axalta Paint Flake Control
วัสดุ Axalta Paint ใน KeyShot ช่วยให้คุณควบคุมทั้งขนาดและความหนาแน่นของชั้นสี คุณจะพบตัวเลือกเหล่านี้ใน Properties ของวัสดุสำหรับวัสดุใด ๆ ของ Axalta Paint ใต้แท็บ Advanced ที่นี่ คุณสามารถปรับ Refraction Index และ Samples พร้อมกับ Flake Size และ Flake Density
ตัวเลื่อนแรก Flake Size จะควบคุมขนาดแต่ละขนาดของแต่ละชั้น และสามารถปรับได้จากค่าศูนย์มิลลิเมตร (ไม่มีชั้น) เป็นค่า 10 (ชั้นขนาดใหญ่) ตัวเลื่อนที่สอง Flake Density ช่วยให้คุณควบคุมความหนาแน่นของชั้นจากค่าต่ำสุดที่ 0 (ความหนาแน่นของชั้นไม่มี/ต่ำ) ไปจนถึงค่าสูงสุด 1 (ความหนาแน่นของชั้นสูง)
เมื่อใช้แล้ว ชั้นโลหะจะกระจายแบบสุ่มซึ่งใช้ค่าที่ตรงกับการสะท้อนแบบเป็นเนื้อแสงและสีของวัสดุที่อยู่เบื้องล่างของ Axalta ทำให้ชั้นโลหะบางส่วนดูสว่างหรือเข้มกว่าสีอื่น ๆ
ตอนนี้ หากเป้าหมายของคุณคือการสร้างการแสดงผลที่ตรงกับการตกแต่งทั่วไป มีแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดบางประการที่ควรคำนึงถึง มาดูกันเลย
Set Your Scene Units
ขั้นแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหน่วยโมเดลของคุณได้รับการตั้งค่าอย่างถูกต้อง เพื่อให้สะท้อนถึงสัดส่วนในโลกแห่งความเป็นจริง และลดโอกาสที่คุณจะพบกับความคลาดเคลื่อนเมื่อทำการปรับชั้นของคุณ หากฉากของคุณไม่ถูกต้อง การเปลี่ยนแปลงของขนาดชั้นอาจไม่ปรากฏให้เห็น หรือคุณอาจพบผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดเมื่อพยายามจับคู่ลักษณะที่ปรากฏของสีจริง ดังนั้น หลังจากที่คุณนำเข้าโมเดลของคุณแล้ว ให้ไปที่ Edit, Set Scene Units และตรวจดูให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่ายูนิตของคุณเป็นแบบเดียวกับที่ใช้ในโมเดล
Use Standard Flake Sizes
สิ่งต่อไปที่ควรพิจารณาคือการใช้ขนาดชั้นมาตรฐานเพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่สมจริงที่สุด โดยทั่วไป ชั้นโลหะจะมีขนาดตั้งแต่ .02 มม. ถึง .5 มม. ชั้นที่มีขนาดอย่างแม่นยำบนแบบจำลองที่ปรับขนาดอย่างแม่นยำจะทำให้ได้รูปลักษณ์ของสีที่สมจริงที่สุดและให้การเรนเดอร์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
หากคุณใช้ตัวกรอง Denoise หรือตัวกรอง Firefly ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการตั้งค่าของคุณไม่ได้ตั้งไว้สูงจนล้างรายละเอียดของชั้นออก และจำไว้ว่าด้วยพารามิเตอร์ denoise ทั้งหมด เพียงเล็กน้อยมีแนวโน้มที่จะไปได้ไกล - เริ่มด้วย จำนวนเล็กน้อยและทำงานต่อไปจากที่นั่น
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวัสดุ Axalta Paint และวัสดุประเภทอื่น ๆ ได้ใน KeyShot Manual
แล้วพบกันใหม่!