News
ข่าวประชาสัมพันธ์
blog
อัปเดต 01.11.2021
วิธีใส่ FILLETS ใน KEYSHOT
สวัสดี!
วันนี้ เราจะมาสำรวจเครื่องมือ Rounded Edges ใน KeyShot นี่เป็นคุณลักษณะที่มีประโยชน์ซึ่งจำลอง fillets บนชิ้นส่วนต่าง ๆ โดยไม่ต้องเปลี่ยนรูปทรงและเพิ่มจำนวนสามเหลี่ยม
การเพิ่ม FILLETS ใน KeyShot
Rounded edges ของชิ้นส่วนช่วยเพิ่มความสมจริงของภาพได้อย่างแน่นอน ดังนั้นหากคุณไม่ได้เพิ่ม fillets ในซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลองของคุณ ให้เพิ่มพวกมันที่นี่ใน KeyShot อย่างแน่นอน
การตั้งค่า Rounded Edges
เมื่อเลือกชิ้นส่วนแล้ว คุณจะพบฟีเจอร์ Rounded Edges ในแท็บ Scene ของแผง Project ที่นี่คุณจะเห็นแถบเลื่อน Radius และแถบเลื่อน Minimum Edge Angle
แถบเลื่อน Radius จะรับรู้ถึงหน่วยของฉากที่คุณตั้งค่าไว้ ดังนั้นโดยทั่วไป คุณควรรักษาค่านี้ให้ต่ำไว้
แถบเลื่อน Minimum Edge Angle ช่วยให้คุณสามารถจำกัด Rounded Edges เป็นมุมที่มากกว่าค่าองศาที่ตั้งไว้ ดังนั้นหากผมตั้งค่านี้เป็น 30 องศา เฉพาะมุมที่มากกว่า 30 องศาเท่านั้นที่จะเห็นผล
โปรดทราบว่าเครื่องมือ Rounded Edges จะใช้เอฟเฟกต์กับทุกส่วนของชิ้นส่วน ตัวอย่างเช่น หากคุณทำซ้ำส่วนที่มีการตั้งค่า Rounded Edges แล้วและปรับแถบเลื่อน Radius ทั้งสองส่วนจะได้รับผลกระทบ คิดว่าพวกเขากำลังเชื่อมโยงกัน คุณสามารถแยกการเชื่อมโยงนี้ระหว่างอินสแตนซ์ต่าง ๆ ได้โดยใช้หนึ่งใน Geometry Tools เพื่อเปลี่ยนรัศมีของชิ้นส่วนต่าง ๆ อย่างอิสระ
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Rounded Edges ได้ในคู่มือ KeyShot หากคุณสนใจลองใช้ KeyShot Pro เพียงไปที่ portal.keyshot.com/try/keyshot
แล้วพบกันใหม่!
แหล่งที่มา: https://blog.keyshot.com/adding-fillets-keyshot