News
ข่าวประชาสัมพันธ์
blog
อัปเดต 19.04.2022
วิธีสร้างพื้นผิวที่รวดเร็วและไร้รอยต่อใน KEYSHOT
สวัสดี!
หากคุณต้องการใช้พื้นผิวที่ไร้รอยต่อกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ของคุณ แต่ไม่ต้องการข้ามไปมาระหว่างโปรแกรมเพื่อทำเช่นนั้น มีวิธีที่รวดเร็วในการผสมผสานตะเข็บของแผนที่พื้นผิวโดยไม่ต้องออกจาก KeyShot
มีแอปพลิเคชันมากมายที่เรียกร้องให้มีพื้นผิวที่ไร้รอยต่อบนโมเดล คุณสามารถใช้วิธีการต่อไปนี้เพื่อนำแนวคิดต่าง ๆ สำหรับพื้นผิวไปใช้กับแนวคิดของคุณได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่จำเป็นต้องใช้เวลามากในการเตรียมภาพ/พื้นผิว นอกจากนี้ยังใช้งานได้ดีกับพื้นผิวพื้นหลัง, พื้นผิวพื้น หรือพื้นผิวที่พันรอบพื้นผิว เรามาดูกันว่ามันทำอย่างไร
ในการเริ่มต้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ปรับใช้พื้นผิวกับแบบจำลองของคุณและแท็บย่อยของ Textures เปิดอยู่ในแผง Project หรือเปิด Material Graph โดยเลือกพื้นผิวที่เลือกไว้ (คุณสามารถเรียนรู้วิธีเพิ่มพื้นผิวได้ที่นี่หรือดูชุด KeyShot Essentials ของเรา)
จากที่นี่ ค้นหาดรอปดาวน์ Texture Type และเลือก Tri-planar ตอนนี้ เราจะปรับคุณสมบัติของพื้นผิวแบบ Tri-planar ไปที่แถบเลื่อน Blend Seams และปรับปริมาณการปั่นจนเส้นแข็งของตะเข็บใด ๆ ผสมตามความชอบของคุณ
วิธีนี้ใช้ได้กับพื้นผิวหลายประเภท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นแบบออร์แกนิกหรือไม่ทำซ้ำ อย่างไรก็ตาม วิธีนี้บางครั้งอาจมีประสิทธิภาพน้อยลงเมื่อทำงานกับรูปแบบซ้ำและพื้นผิวที่กลึง
หวังว่าเคล็ดลับฉบับย่อนี้จะทำให้การทำแผนที่พื้นผิวโครงการ KeyShot ในอนาคตของคุณง่ายขึ้นเล็กน้อย คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นผิว KeyShot และประเภทพื้นผิว Tri-planer ได้ในคู่มือ KeyShot หากคุณสนใจลองใช้ KeyShot Pro เพียงเข้าไปที่ portal.keyshot.com/try/keyshot
แล้วพบกันใหม่!