Data Design Co., Ltd. AUTODESK Fusion | แพลตฟอร์มการออกแบบและการผลิต 3D

CASESTUDY กรณีศึกษา

การออกแบบงานศิลปะ

กราฟิก 2D สุดล้ำที่สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยี 3D

Sonoka Sagara

2026.05.27 อัปเดต

Artec Leo

โดยทั่วไปแล้วงานออกแบบแบบเรียบง่าย (Flat design) จะสร้างขึ้นโดยใช้ซอฟต์แวร์กราฟิก 2D
แต่ Sonoka Sagara ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตและสร้างสรรค์งานออกแบบ ได้ท้าทายแนวคิดดั้งเดิมนี้ โดยยังคงแสวงหารูปแบบการแสดงออกทางการออกแบบใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง ด้วยความเชี่ยวชาญใน Fusion 360 เธอสามารถสร้างกราฟิก “3D เป็น 2D” รูปแบบใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ เธอได้พบกับการผลิตแบบ 3D ครั้งแรกได้อย่างไร และอะไรคือสิ่งที่ดึงดูดใจเธอใน Fusion 360?

นำไอเดียมาสู่ความเป็นจริง

Sonoka Sagara เป็นบุคคลที่มีความสามารถหลากหลาย ทำงานทั้งในฐานะผู้สร้างสรรค์และผู้อำนวยการฝ่ายผลิต ในระหว่างเรียนศิลปะ เธอเน้นด้านการออกแบบกราฟิกและการจัดนิทรรศการ (บริหารจัดการงานศิลปะ) โดยฝึกฝนศิลปะในหลากหลายสาขา เช่น การถ่ายภาพ, ประติมากรรม, วิดีโอ และสิ่งทอสำหรับแฟชั่น อย่างไรก็ตาม เธอไม่เคยสัมผัสงานดิจิทัล 3D มาก่อน

“ฉันเคยใช้ซอฟต์แวร์กราฟิก 2D เช่น Adobe Illustrator แต่ประสบการณ์ด้านการสร้างแบบจำลองสามมิติของฉันจำกัดอยู่เพียงวิธีการแบบดั้งเดิม เช่น การปั้นดินเหนียวและการแกะสลักกระจกสี”

หลังจากเรียนจบ คุณซาการะได้ย้ายไปโตเกียวและเริ่มทำงานที่ FabCafe ซึ่งเป็นคาเฟ่สำหรับการผลิตชิ้นงานดิจิทัลในชิบูย่า ในเวลานั้น ที่นี่มีเครื่องพิมพ์ 3 มิติและเครื่องตัดเลเซอร์ ซึ่งยังหาได้ยาก และเป็นสถานที่ทำงานที่จัดกิจกรรมและเวิร์คช็อปเกี่ยวกับการผลิตชิ้นงานดิจิทัลอยู่บ่อยครั้ง ดังนั้น ในฐานะพนักงาน เธอจึงต้องมีความเชี่ยวชาญในการใช้งานซอฟต์แวร์ 3 มิติ

ผมลองใช้โปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3D ระดับมืออาชีพประสิทธิภาพสูงเพื่อการเรียนรู้ แต่ผมพบว่าแม้แต่การควบคุมด้วยเมาส์ก็ยังเข้าใจยาก และสุดท้ายก็ล้มเลิกไปโดยไม่ประสบความสำเร็จมากนัก ในช่วงเวลานั้นเองที่ผมได้ค้นพบ Autodesk Fusion 360

“Fusion 360 ใช้งานง่ายมาก คุณสามารถดำเนินการส่วนใหญ่ เช่น ‘หมุน’ และ ‘ยืด’ ได้โดยดูจากไอคอน มันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเปลี่ยนภาพในจินตนาการของคุณให้เป็นจริง และแม้แต่คนที่มีพื้นฐานด้านกราฟิกดีไซน์อย่างผมเองก็ยังใช้งานได้ง่าย ใบอนุญาตสำหรับองค์กรมีราคาเพียงไม่กี่หมื่นเยน และที่สำคัญที่สุดคือใช้งานได้ฟรีสำหรับการใช้งานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์”

หน้าจอกลายเป็นสตูดิโอ

คุณ Sagara กล่าวว่าความสนใจในซอฟต์แวร์ 3 มิติของเขาเริ่มต้นจากการทำงานในด้านการผลิต เขาบอกว่าความแตกต่างระหว่างกราฟิก 3D และ 2D อยู่ที่อิสระในการมองสิ่งต่าง ๆ
“ด้วยกราฟิก 2D คุณไม่จำเป็นต้องคิดลึกซึ้งเกี่ยวกับโครงสร้างของวัตถุที่คุณกำลังวาด แต่สำหรับ 3D ไม่ใช่เช่นนั้น ตัวอย่างเช่น แม้แต่รูปทรงง่าย ๆ อย่างกระถางดอกไม้ คุณก็ต้องคิดในสามมิติ ไม่ว่าจะเป็นการหมุนส่วนตัดขวางบางส่วนเพื่อเจาะรูที่ด้านล่าง หรือการสร้างส่วนบนและส่วนล่างแยกกันแล้วนำมาประกอบกัน มันน่าทึ่งมากที่มันเปลี่ยนส่วนของสมองที่คุณใช้ไปอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับกราฟิก 2D”

แม้ว่าจะจำเป็นต้องมีมุมมองใหม่ แต่คุณ Sagara ได้ค้นพบข้อดีที่สำคัญซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของ 3D โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาเน้นย้ำถึงความสามารถในการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของวัตถุที่สร้างขึ้นได้อย่างอิสระ
“ด้วย 2D คุณทำได้เพียงเปลี่ยนสีในภายหลัง แต่ด้วย 3D คุณสามารถเปลี่ยนมุม, ตำแหน่ง และความสว่างของแหล่งกำเนิดแสงได้ มันเหมือนกับการมี ‘สตูดิโอถ่ายภาพ’ อยู่ตรงนั้นเลย 3D ขยายความเป็นไปได้ของการแสดงออกใน 2D”
จากนั้นเขาได้แสดงให้เราเห็นกราฟิกป้ายไฟนีออนที่เขาทำขึ้นสำหรับวิดีโอโฆษณา มันดูเหมือนภาพถ่ายจริง แต่จริง ๆ แล้วเป็นข้อมูลการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่สร้างด้วย Fusion 360

“ผมสร้างข้อมูลขึ้นมาหลังจากสังเกตอย่างละเอียดว่าหลอดนีออนจริง ๆ นั้นทำอย่างไร ป้ายนีออนทำโดยการดัดท่อเดี่ยว และ Fusion 360 มีฟังก์ชันแปลงข้อมูลเส้นเป็นรูปทรงท่อ ดังนั้นผมจึงใช้ฟังก์ชันนั้น ผมยังดัดส่วนที่ซ่อนอยู่ด้านหลังและไม่เปล่งแสงด้วย แต่การดัดในมุมที่ไม่มีในหลอดนีออนจริง ๆ จะดูไม่เป็นธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม Fusion 360 จะแสดงข้อผิดพลาดหากมีการรบกวน ดังนั้นผมจึงสามารถสร้างความสมจริงได้อย่างเต็มที่”
นอกจากนี้ แม้หลังจากสร้างข้อมูลแบบจำลองแล้ว ระดับความสมบูรณ์ยังสามารถปรับปรุงได้อีกโดยการปรับสมดุลของความเข้มของแสง, สี และลักษณะการตกกระทบของเงา

“แค่เพราะมันเป็น ‘นีออนสีชมพู’ ไม่ได้หมายความว่าคุณจะทาสีหลอดนีออนเป็นสีชมพูได้หรอกนะ นั่นจะทำให้ความสมจริงเสียไป ในกรณีนี้ กุญแจสำคัญคือการตั้งค่าเงาให้เป็นสีชมพู แต่ถ้าเงาสว่างเกินไป เงาจะกลายเป็นสีขาว การหาจุดสมดุลนั้นค่อนข้างท้าทาย แต่สิ่งที่ดีเยี่ยมเกี่ยวกับ Fusion 360 ก็คือคุณสามารถสร้างคุณภาพที่คุณพอใจได้ แม้จะมีเวลาจำกัดก็ตาม”

หน้าจอกลายเป็นสตูดิโอ

คุณ Sagara ผู้ซึ่งก้าวขึ้นมาเป็นผู้สร้างสรรค์งาน 3 มิติอิสระอย่างรวดเร็วและผลิตผลงานเชิงพาณิชย์มากมาย กล่าวว่าสิ่งที่เธอให้คุณค่ามากที่สุดในงานสร้างสรรค์ของเธอนั้นไม่ใช่ “การสร้างอะไรด้วยซอฟต์แวร์ 3 มิติ” แต่คือ “การแสดงออกถึงสิ่งที่คุณต้องการสร้างผ่านซอฟต์แวร์ 3 มิติ”

“ถึงแม้ว่าจะมีข้อแตกต่างระหว่างงาน 2D และ 3D แต่สิ่งที่คุณสร้างในงาน 3D สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับงานกราฟิก 2D ได้ และทักษะการสังเกตที่จำเป็นสำหรับงาน 2D ก็มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาคุณภาพของงาน 3D ไม่จำเป็นต้องคิดว่า 2D และ 3D เป็นสิ่งแยกจากกัน แน่นอนว่ามีเทคนิคเฉพาะสำหรับงาน 3D แต่ Fusion 360 นั้นใช้งานง่าย และการสนับสนุนก็แข็งแกร่ง ชุมชนผู้ใช้ก็กระตือรือร้นเช่นกัน ดังนั้นคุณสามารถพัฒนาได้อย่างรวดเร็วโดยการค้นคว้าและถามคำถาม ผมขอแนะนำเป็นพิเศษสำหรับผู้ที่ทำงานด้านกราฟิกอยู่แล้วให้ลองท้าทายตัวเองด้วยงาน 3 มิติเพื่อขยายขอบเขตการแสดงออกของพวกเขา”