CASESTUDY กรณีศึกษา
การออกแบบอุตสาหกรรมและการผลิตArtec StudioSpace Spider
Saucony นำดีไซน์รองเท้าผ้าใบ Matrix แบบคลาสสิกกลับมาอีกครั้งด้วย Artec Spider II
2025.10.21 อัปเดต
◎ ความท้าทาย:
เปิดตัวผลิตภัณฑ์คลาสสิกอีกครั้งโดยไม่ต้องใช้ข้อมูล CAD แต่ยังคงยึดมั่นในหลักการออกแบบที่ทำให้ผลิตภัณฑ์ดั้งเดิมได้รับความนิยมจากลูกค้าทั่วโลก
◎ วิธีแก้ปัญหา:
Artec Spider II, Artec Studio
◎ ผลลัพธ์:
โมเดล 3 มิติความละเอียดสูงที่ถ่ายทอดแก่นแท้ของรองเท้ารุ่นดั้งเดิมได้อย่างแม่นยำทุกรายละเอียด เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเป็นพื้นฐานสำหรับภาคต่อ ความสำเร็จของ Spider II ก่อให้เกิดโปรเจกต์ต่อ ๆ มามากมาย ซึ่งเปิดประตูสู่โอกาสทั้งในด้านการออกแบบผลิตภัณฑ์และการตลาด
◎ ทำไมต้อง Artec 3D ?:
การตอบสนองแบบเรียลไทม์และการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ที่มีน้ำหนักเบาของ Spider II ทำให้ใช้งานง่ายอย่างเหลือเชื่อ แม้แต่กับผู้ใช้มือใหม่ เมื่อเทียบกับการสร้างแบบจำลองด้วยตนเอง การสแกน 3 มิติยังเร็วกว่ามาก ซึ่งช่วยลดระยะเวลาในการนำผลิตภัณฑ์ใหม่ออกสู่ตลาด
สนีกเกอร์สุดคลาสสิกจาก Saucony ดีไซน์อย่างสร้างสรรค์ด้วยลวดลาย ‘Matrix’ ภาพจาก Saucony
ความรู้สึกคิดถึงเป็นความรู้สึกที่ทรงพลัง และแบรนด์แฟชั่นต่าง ๆ กำลังนำรูปลักษณ์คลาสสิกกลับมามากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นรองเท้าผ้าใบ Samba ของ Adidas หรือรองเท้าฟุตบอล Total 90 ของ Nike
เพื่อนำดีไซน์อันล้ำสมัยกลับมาอีกครั้ง Saucony จึงได้ยกระดับเทรนด์นี้ไปอีกขั้น Matrix เปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 ถือเป็นรองเท้าที่พลิกโฉมวงการแฟชั่น ผสานรวมระหว่างกีฬาและแฟชั่นได้อย่างเหนือชั้น นอกจากนี้ยังสะท้อนภาพยุค Y2K ได้อย่างสมบูรณ์แบบ (เช่นเดียวกับภาพยนตร์ชื่อเดียวกัน) ผสานโลกเก่าและโลกใหม่เข้าด้วยกันอย่างลงตัว
คำถามเดียวคือจะนำมันกลับมาได้อย่างไร ต้นแบบเก่าที่หายากและบอบบางถูกกอบกู้มาเกือบสามทศวรรษแล้ว แต่ไม่สามารถนำไปตรวจสอบหรือแยกชิ้นส่วนได้ ในฐานะผู้ใช้ Artec Eva และ Artec Space Spider มานาน Saucony มองว่าการสแกน 3 มิติความเร็วสูงแบบไร้สัมผัสเป็นเทคโนโลยีที่เหมาะสมที่สุดสำหรับงานประเภทนี้ แต่พวกเขาต้องการอุปกรณ์ที่สามารถทำงานได้มากกว่านั้นจริง ๆ
นั่นคือเหตุผลที่ Artec Ambassador Digitize Designs ได้จัดเตรียม Artec Spider II ให้แก่พวกเขา ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่เร็วกว่า, ความละเอียดสูงกว่า พร้อมมุมมองภาพที่กว้างขึ้น ทำให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น ด้วยการสนับสนุนจากตัวแทนจำหน่าย ทีมงานของ Saucony จึงสามารถสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่สวยงามสมจริง พร้อมฟีเจอร์เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จำเป็นต่อการสร้างและทำซ้ำงานออกแบบต้นฉบับได้อย่างสมจริง

Artec Spider II ถูกใช้เพื่อสแกนต้นแบบ Matrix เก่า ภาพโดย Saucony
การยึดคืนจิตวิญญาณของ Matrix
ทีมงานของ Saucony ต้องการสร้างแบบจำลองขึ้นมาใหม่ให้ตรงตามต้นฉบับมากที่สุด ก่อนหน้านี้ ในกรณีที่ไม่มีข้อมูล CAD พวกเขาจะใช้ตัวอย่างวัสดุเป็นหลัก แต่การทำวิศวกรรมย้อนกลับด้วยวัสดุที่เปราะบางเช่นนี้มีความเสี่ยงโดยเนื้อแท้ การค้นหาสแกนเนอร์ความละเอียดสูงที่มีความแม่นยำระดับต่ำกว่ามิลลิเมตร Spider II จึงดูเหมือนเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด และการนำอุปกรณ์นี้มาใช้ก็เป็นไปอย่างราบรื่น
เช่นเดียวกับเครื่องสแกน 3 มิติ Artec รุ่นอื่น ๆ ส่วนใหญ่ Spider II ไม่จำเป็นต้องใช้เป้าหมาย ดังนั้น นักออกแบบจึงไม่จำเป็นต้องกำหนดพื้นที่เฉพาะ พวกเขาสามารถตั้งค่า Artec Turntable และแปลงเป็นดิจิทัลได้ตามต้องการ ควบคู่ไปกับซอฟต์แวร์สแกน 3 มิติ Artec Studio Spider II ยังช่วยให้ผู้ใช้ได้รับฟีดแบ็กแบบเรียลไทม์ ซึ่งทำให้อุปกรณ์นี้ใช้งานง่ายอย่างเหลือเชื่อ พร้อมทั้งมั่นใจได้ว่าสามารถบันทึกชุดข้อมูลทั้งหมดได้ ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรมย้อนกลับ, การออกแบบ หรืองานอื่น ๆ
เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้าอย่าง Space Spider แล้ว Spider II โดดเด่นด้วยมุมมองภาพที่กว้างขึ้น สแกนได้ความละเอียดสูงขึ้น (สูงสุด 0.05 มม.) และเก็บข้อมูล 3 มิติได้ละเอียดมากขึ้น ทั้งหมดนี้ทำให้อุปกรณ์นี้เหมาะกับการบันทึกดีไซน์คลาสสิกอย่างรองเท้า Matrix มากขึ้น ไม่ใช่แค่เพียงในเชิงมิติ แต่ในเชิงสีสัน ด้วยลวดลายอันประณีตที่ทำให้รองเท้ารุ่นดั้งเดิมแตกต่างจากรุ่นปกติ
“หากมีภาพเงาเก่า ๆ ที่ทุกคนลืมเลือนไปแล้ว และเราต้องการสร้างภาพเงานั้นขึ้นมาใหม่ เราต้องเริ่มต้นด้วยข้อมูลที่ถูกต้องแม่นยำ โดยเราจะลดขนาดลงอย่างน้อยครึ่งมิลลิเมตร” Isaac Neaves นักออกแบบไลฟ์สไตล์ของ Saucony กล่าว “เราต้องมั่นใจว่าทุกรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่บันทึกไว้นั้นออกมาสมบูรณ์แบบ นั่นคือคุณค่าที่ Artec Spider II นำเสนอเมื่อเทียบกับสแกนเนอร์ตัวอื่นที่ความละเอียดยังไม่สูงพอสำหรับสิ่งที่เรากำลังมองหา”
การจัดระเบียบการสแกนสำหรับการสร้างแบบจำลองรองเท้าผ้าใบ
ทีมงานของ Saucony ทำการเก็บข้อมูลและจัดระเบียบข้อมูลทั้งหมดใน Artec Studio จึงไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์จากภายนอก หลังจากสแกนต้นแบบ Matrix แล้ว Neaves ใช้เครื่องมือในตัวของแพลตฟอร์มเพื่อซ้อนทับ ลงทะเบียน และลบค่าผิดปกติจากการสแกนสามครั้ง ได้แก่ ด้านบน, ด้านข้าง และด้านล่าง หลังจากฟิวชั่นความละเอียดสูงแล้ว ตาข่ายจะถูกปรับแต่งพื้นผิวและทำให้เรียบง่ายขึ้นเพื่อการส่งออก

โมเดล Matrix ความละเอียดสูง สร้างขึ้นโดยใช้ Spider II ภาพจาก Saucony
Neaves กล่าวว่าการอธิบายขั้นตอนเหล่านี้ “แทบจะดูบ้ามาก เพราะซอฟต์แวร์ทำให้มันง่ายมาก” เขากล่าวเสริมว่า “นั่นแหละคือความงดงามของมัน” “แม้ว่าคุณจะแค่สแกนการดึงกลับมาครั้งหนึ่งในแต่ละฤดูกาล มันก็ง่ายมากที่จะกลับเข้าไปใหม่ ฉันไม่เคยรู้สึกว่าลืมวิธีใช้เลย”
หลังจากขัดเงาโมเดล Matrix เสร็จแล้ว Saucony ก็ได้ส่งไฟล์ความละเอียดสูงไปให้พันธมิตรผู้ผลิต ซึ่งใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการเปิดตัวรองเท้าคลาสสิกรุ่นนี้อีกครั้ง แม้ว่าอาจจะทำได้ด้วยตัวอย่างสุดท้ายที่เหลืออยู่ของบริษัท แต่ก็ต้องผ่านกระบวนการตรวจสอบไปมาหลายครั้ง และผลลัพธ์ที่ได้ต้องออกมาถูกต้องตั้งแต่ครั้งแรก สุดท้ายแล้ว ก็เป็นเช่นนั้นจริง ๆ คือคุณภาพไม่ลดลง และขั้นตอนการทำงานก็รวดเร็วขึ้นมาก
“เราเคยทำงานแบบรีบเร่งแบบนี้ เพื่อค้นหาไฟล์เก่า ๆ ที่จะนำมาใช้ และส่วนใหญ่มักจะได้ไฟล์ไม่เพียงพอ” Neaves กล่าวเสริม “ตอนนี้เราสามารถสแกนได้ภายใน 15 นาทีและส่งโมเดลออกมาได้ในวันเดียวกัน วันรุ่งขึ้น ทีมพัฒนาของเราก็บอกว่า ‘ได้สิ เราจัดการเรื่องนี้ได้แล้ว’ และภายใน 3-4 วัน เราก็จะได้ตัวอย่างแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ซึ่งสิ่งนี้กลายเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการทำให้งานเสร็จทันกำหนด ซึ่งเป็นกรอบเวลาที่จำกัดมาก แต่เร็วกว่าเดิมมาก”
โมเดลความละเอียดสูง มากกว่าแค่เครื่องมือออกแบบ
แม้ว่า Saucony จะใช้การสแกน 3 มิติเป็นส่วนใหญ่เพื่อนำกลับมาผลิตใหม่ภายในบริษัท แต่บริษัทก็ใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อสร้างสรรค์ผลงานจากความร่วมมือให้เป็นจริง เมื่อไม่นานมานี้ Saucony ได้รับมอบหมายให้สร้างฉากที่สะดุดตาสำหรับงานอีเวนต์ป๊อปอัพของผู้ร่วมงาน คำตอบของพวกเขาคืออะไร? การสแกนและปรับขนาดรองเท้าให้เป็นแบบจำลองขนาดมหึมา ซึ่งประกอบด้วยชิ้นส่วนที่พิมพ์ 3 มิติแยกกัน 26 ชิ้น

Luca Ciccone จาก Saucony กับรองเท้าจำลองพิมพ์ 3 มิติขนาดยักษ์ ภาพจาก Saucony
ในงานอีเวนต์อื่น Saucony ได้สร้างสรรค์สิ่งที่แปลกใหม่ยิ่งกว่า นั่นคือ รองเท้าวิ่งควบคุมระยะไกล การสแกนถือเป็นหัวใจสำคัญของโครงการนี้อีกครั้ง รองเท้ารุ่นแรกได้รับการดัดแปลงโดยใช้การสแกน 3 มิติของ Artec เพื่อให้พอดีกับแชสซีของรถควบคุมระยะไกล แม้ภาพอันน่าตื่นตาตื่นใจนี้อาจฟังดูแปลกประหลาด แต่มันเป็นสัญลักษณ์ที่แสดงให้เห็นว่า Saucony กำลังสำรวจขอบเขตของเทคโนโลยี 3 มิติอย่างไร
“นั่นเจ๋งมาก รองเท้าของพาร์ทเนอร์ที่เราร่วมงานด้วยมีเนื้อเรื่องหลักเกี่ยวกับเรื่องราวของเต่ากับกระต่าย” Neaves อธิบาย “พวกเขาถามว่า ‘ถ้าเราทำรางรถสล็อตที่บูธของเรา คุณจะเปลี่ยนรถให้ดูเหมือนรองเท้าได้ไหม’ เราเพิ่งสแกนผลิตภัณฑ์, ปรับแต่งไฟล์ 3 มิติ และสวมรองเท้า – สิ่งต่อไปที่คุณรู้คือ รองเท้ากำลังแข่งขัน!”
นักออกแบบของบริษัทได้เริ่มทำงานร่วมกับรองเท้าประเภทอื่น ๆ รวมถึงผู้ทรงอิทธิพลในอุตสาหกรรม โดยใช้การสแกน 3 มิติเพื่อถ่ายทอดวิสัยทัศน์สร้างสรรค์ของพวกเขาให้เป็นจริง ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบเสื้อผ้าแฟชั่นล้ำยุค หรือการนำความทันสมัยกลับมาสู่อดีต Saucony เห็นได้ชัดว่าไม่ได้พอใจกับการทำตามเทรนด์ แต่มุ่งมั่นที่จะก้าวไปทีละก้าว