Data Design Co., Ltd. KeyShot/KeyVR|เครื่องมือการแสดงผล 3D

NEWS & COLUMN ข่าว & คอลัมน์

ข่าว คอลัมน์ 2025.05.19 อัปเดต

วิธีการสร้างพอร์ตโฟลิโอที่สมบูรณ์แบบสำหรับผลิตภัณฑ์และบทบาทการออกแบบ 3D

วิธีการสร้างพอร์ตโฟลิโอที่สมบูรณ์แบบสำหรับผลิตภัณฑ์และบทบาทการออกแบบ 3D

เมื่อต้องหางานด้านการออกแบบ พอร์ตโฟลิโอของคุณอาจเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งที่สุด แต่คุณจะมั่นใจได้อย่างไรว่าจะสร้างความประทับใจที่ดีที่สุดให้กับนายจ้างที่มีแนวโน้มจะเป็นไปได้ Nick Abbott นักออกแบบอุตสาหกรรมที่เป็นผู้นำโครงการการศึกษาและ Student Ambassador ของ KeyShot ได้แบ่งปันเคล็ดลับดี ๆ ในการสร้างพอร์ตโฟลิโอการออกแบบของคุณให้โดดเด่นเมื่อสมัครงานด้านการออกแบบ 3D และผลิตภัณฑ์

สร้างพอร์ตโฟลิโอที่สมบูรณ์แบบสำหรับผลิตภัณฑ์และบทบาทการออกแบบ 3D

แสดงกระบวนการ

ขั้นตอนตามขั้นตอนที่กำหนดการแสดงผลของคุณช่วยให้ผู้คนเข้าใจถึงความสามารถในการคิดออกแบบ, ความเชี่ยวชาญทางเทคนิค, ทักษะในการแก้ไขปัญหา และขั้นตอนการทำงานของคุณได้ง่ายขึ้น “หากคุณต้องสร้างแบบจำลองโครงตาข่ายที่ดูแปลกประหลาด แกะวัตถุที่ยาก หรือสร้างวัสดุที่มีความเข้มข้นสูง สิ่งสำคัญคือต้องแสดงเบื้องหลังของวิธีการทำสิ่งเหล่านี้” Nick กล่าว “และฉันคิดว่าสิ่งนี้สำคัญมากสำหรับนักออกแบบที่ต้องการได้งานนี้ ฉันเคยสัมภาษณ์และเป็นส่วนหนึ่งของการสัมภาษณ์เหล่านั้น และพวกเราในฐานะนักออกแบบต้องการทราบเสมอว่าเหตุใดจึงทำสิ่งเหล่านี้ การออกแบบเป็นเรื่องส่วนบุคคล สิ่งสำคัญคือต้องมีกระบวนการที่รอบคอบในการตัดสินใจ”

รวมภาพร่างเบื้องต้น ถ่ายภาพความคืบหน้า ใช้ GIF เพื่อแสดงวิธีรับมือกับความท้าทาย เพิ่มบันทึกย่อหรือสรุปเป็นสไลด์แยกรายละเอียด และจดบันทึกเครื่องมือที่คุณใช้ในการทำให้การเรนเดอร์ดูมีชีวิตชีวา ผู้จัดการฝ่ายทรัพยากรบุคคลชื่นชอบเมื่อสามารถเข้าถึงรายละเอียดเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย

แสดงความอเนกประสงค์

คุณสามารถเปลี่ยนงานไปมาระหว่างโปรเจ็กต์ต่าง ๆ ได้ง่ายเพียงใด คุณมีความหลากหลายในด้านตัวละครและสิ่งมีชีวิตเพียงใด คุณสามารถสร้างสรรค์ผลงานที่เรียบง่ายและเต็มที่ มีสไตล์และสมจริงได้หรือไม่ นายจ้างกำลังมองหาผลงานของคุณ ดังนั้นการแสดงความสามารถของคุณให้ผู้อื่นได้เห็นจึงเป็นเรื่องฉลาดเสมอ

“มีวิธีมากมายในการแสดงภาพเรนเดอร์ ไม่ว่าจะเป็นแบบสมจริงหรือแบบนามธรรม หรือแบบอธิบายทางเทคนิค เช่น ภาพเรนเดอร์แบบเงาที่แสดงชิ้นส่วนภายในหรือภาพแบบแยกส่วน” Nick กล่าว “มันเป็นมากกว่าแค่ภาพเรนเดอร์หลาย ๆ ภาพบนพื้นหลังธรรมดา ๆ”

คุณไม่จำเป็นต้องเคยทำงานในหลายอุตสาหกรรม แต่การสามารถใช้เครื่องมือ, เทคนิคการเรนเดอร์ และสไตล์ศิลปะต่าง ๆ เพื่อแสดงความสามารถและกระบวนการของคุณจะช่วยทำให้คุณโดดเด่นจากผู้สมัครคนอื่น ๆ ได้

เครดิตผู้สร้างสินทรัพย์ 3D

ไม่ว่าคุณจะใช้โมเดลสำเร็จรูปสำหรับการจัดองค์ประกอบ, การฝึกลงพื้นผิว หรือการสร้างฉากก็ตาม อย่าลืมแสดงความขอบคุณผู้สร้างต้นฉบับเสมอ “บางครั้งคุณเพียงแค่ดาวน์โหลดวัตถุทางออนไลน์แล้วเรนเดอร์มัน และบางคนอาจคิดว่า โอ้ คน ๆ นี้เป็นผู้ออกแบบวัตถุ แต่ในความเป็นจริง พวกเขาแค่เรนเดอร์มันเท่านั้น” Nick เริ่ม “คุณไม่อยากสื่อสารผิดว่าสิ่งที่คุณเรนเดอร์คือสิ่งที่คุณออกแบบ”

อุตสาหกรรมการออกแบบเต็มไปด้วยการลอกเลียนแบบ และผู้จัดการฝ่ายทรัพยากรบุคคลจะคอยมองหาทรัพย์สินที่ไม่มีเครดิต หากคุณใช้โมเดลของบุคคลที่สาม ให้ระบุผลงานของคุณ (เช่น “การสร้างพื้นผิวและแสงโดยฉัน โมเดลโดย XYZ”) ด้วยวิธีนี้ คุณจะบอกได้ว่าคุณเข้าใจเรื่องความร่วมมือและมาตรฐานทางจริยธรรมของอุตสาหกรรม

ละเว้นตัวบ่งชี้ระดับทักษะในส่วนประวัติย่อของคุณ

หากคุณใส่ส่วนประวัติย่อไว้ในพอร์ตโฟลิโอของคุณ ให้หลีกเลี่ยงการใช้ตัวบ่งชี้ระดับทักษะ “70% ใน KeyShot หรือ Blender” ไม่ได้บอกอะไรมากนักหากไม่มีบริบท นายจ้างจะสงสัยเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะที่คุณกำลังอ้างถึง เช่น การปั้น, การรีโทโพโลยี หรือการสร้างพื้นผิว แทนที่จะใช้คะแนนที่คลุมเครือ ให้แสดงความสามารถเฉพาะผ่านความหลากหลายของโครงการและการแยกย่อยทางเทคนิคของคุณ

พอร์ตโฟลิโอของนักออกแบบ 3D ที่ดีควรมีลักษณะอย่างไรสำหรับผู้จัดการฝ่ายรับสมัครงาน

Nick วิเคราะห์ความคิดของนายจ้างด้านการออกแบบ 3D และสิ่งที่พวกเขาเห็นในพอร์ตโฟลิโอเพื่อพิจารณาว่าพวกเขาโดดเด่น

  • เนื้อหาแน่นแต่ไม่มากเกินไป: ฉันคิดว่าวิธีหนึ่งในการอธิบายพอร์ตโฟลิโอของนายจ้างก็คือ พอร์ตโฟลิโอเหล่านี้อัดแน่นไปด้วยเนื้อหา แต่จัดวางในรูปแบบที่ไม่มากเกินไปและดูยุ่งเหยิง หน้าพอร์ตโฟลิโออาจมีเนื้อหามากมาย แต่การออกแบบหน้าพอร์ตโฟลิโอนั้นได้รับการคิดมาอย่างดีจนสามารถระบุได้ชัดเจน จากสิ่งที่ฉันเห็นจากพอร์ตโฟลิโอที่ดี ก็คือ พอร์ตโฟลิโอเหล่านี้มีงานมากมายแต่ก็จัดระเบียบได้ดี
  • มีพื้นที่ว่างเพียงพอสำหรับแสดงการตัดสินใจในการออกแบบ: คุณสมบัติอีกประการหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอที่ดีคือมีพื้นที่ว่างเพียงพอในเค้าโครงหน้ากระดาษ มีพื้นที่ว่างเพียงพอที่ด้านข้างเพื่อช่วยให้ผู้ออกแบบอธิบายการตัดสินใจในการออกแบบของตนได้ คุณไม่สามารถพึ่งพาให้ผู้คนอยากอ่านได้ ดังนั้นการสามารถสื่อสารสิ่งนี้ด้วยภาพจึงเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมาก อาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่รูปร่างของวัตถุไปจนถึงวิธีที่คุณเลือกปัญหาหรือองค์ประกอบของการวิจัย พอร์ตโฟลิโอที่ประสบความสำเร็จมักจะมีสิ่งเหล่านี้เสมอ
  • คุณสมบัติของโปรเจ็กต์ที่เกิดจากความหลงใหล: ฉันคิดว่าการมีโปรเจ็กต์จากโรงเรียนและโปรเจ็กต์ส่วนตัวก็มีความสำคัญเช่นกัน การสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ขึ้นมาและทำให้แน่ใจว่าโปรเจ็กต์นั้นดีตั้งแต่เริ่มต้นเป็นแนวคิดที่ดีกว่าเสมอ ดังนั้น ฉันจึงอยากบอกว่าสิ่งที่ดีอย่างหนึ่งก็คือ โปรเจ็กต์ที่เกิดจากความหลงใหลจะออกมาดูดีและดีขึ้น เพราะคุณมีความกระตือรือร้นกับโปรเจ็กต์เหล่านั้นมากกว่าโปรเจ็กต์ที่คุณเคยทำในโรงเรียน

ห้าพอร์ตโฟลิโอของนักออกแบบ 3D ที่เราชื่นชอบ

Robson Renders: พอร์ตโฟลิโอแบบนี้มักมีงานหลากหลายประเภทให้เลือกดู ดังนั้นพอร์ตโฟลิโอเหล่านี้จึงถูกจัดวางไว้ในหน้าอื่น ๆ (พอร์ตโฟลิโอ, งาน, บริการ ฯลฯ) ในเมนู นักออกแบบทำหน้าที่ได้ดีในการนำผลงานที่ดีที่สุดบางส่วนมาแสดงบนหน้าแรก โดยตั้งค่าให้เป็นฟีเจอร์แสดงตัวอย่างที่พาคุณไปชมในระยะเวลาสั้น ๆ เหมือนกับดูตัวอย่างภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมเรื่องหนึ่ง

เขาเจาะลึกและละเอียดถี่ถ้วนด้วยผลงานที่แสดงให้เห็นถึงความแม่นยำและการเล่าเรื่องภาพที่สวยงามในหน้าเพิ่มเติม แต่ก็ยังไม่ทำให้สิ่งต่าง ๆ มากเกินไป

Jordan Donaldson: Jordan สร้างภาพเรนเดอร์ 3D ที่สมจริงสำหรับแบรนด์เครื่องสำอางและเครื่องประดับระดับไฮเอนด์ และคุณจะเข้าใจสิ่งนี้ได้อย่างรวดเร็วภายในสองครั้งแรกที่ปัด ผลงานของเขาประกอบด้วยผลงานมากมายที่แสดงให้เห็นและบอกเล่า Jordan ใช้แสง, พื้นผิว และเลย์เอาต์การออกแบบที่สะอาดตาเพื่อเน้นภาพเรนเดอร์สถาปัตยกรรมของเขา ซึ่งได้รับการจัดหมวดหมู่อย่างพิถีพิถันเพื่อเน้นย้ำถึงทักษะทางเทคนิคเชิงลึกของเขา ทำให้ผู้เยี่ยมชมและนายจ้างที่มีแนวโน้มจะเป็นนายจ้างสามารถสำรวจผลงานของเขาได้อย่างง่ายดาย

Bradley Brister: Bradley เป็นนักออกแบบรองเท้าสำหรับการแสดงและบัณฑิตด้านวิศวกรรมการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ประกอบเป็นโมเดล 3D ผลงานของ Bradley (ซึ่งทำหน้าที่เป็นเว็บไซต์ของเขาด้วย) เต็มไปด้วยข้อมูลมากขึ้น โดยมีสีสันสดใสและสีเขียวเพื่อแสดงถึงอุตสาหกรรมที่เขาทำงานอยู่ และแบ่งออกเป็นส่วนต่าง ๆ ที่แสดงผลงานที่แตกต่างกันออกไป นอกจากนี้ยังแม่นยำและให้ความชัดเจนแก่ผู้ว่าจ้างที่มองหาแนวทางปฏิบัติจริง

Joey Lopez: เราชอบผลงานของ Joey เพราะมันมีความสมจริง มีเนื้อเรื่อง และแสดงเนื้อหาได้หลากหลาย เว็บไซต์นี้มีสไตล์การทดลองที่ถ้าทำออกมาไม่ดีก็อาจจะดูไม่เป็นระเบียบ แต่ Joey สามารถทำให้คุณภาพของผลงานที่เรนเดอร์ออกมานั้นเทียบเท่ากับคุณภาพของประสบการณ์ที่คุณได้รับเมื่อรับชมได้ โดยมีทั้งผลงานเรนเดอร์แบบคงที่และแบบจำลองเคลื่อนไหว ถือเป็นตัวอย่างที่ดีว่านักออกแบบ 3D สามารถแสดงความสามารถรอบด้านด้วยมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ได้อย่างไร

Adeline Masbrata: ผลงานของ Adeline ครอบคลุมทั้งกระบวนการและเนื้อหา รวมถึงสีสันและบรรยากาศที่ผ่อนคลาย เธอให้ข้อมูลพื้นฐานแก่ผู้เยี่ยมชมเกี่ยวกับแนวคิดของเธอที่พัฒนาจากคอนเซ็ปต์ไปจนถึงผลงานขั้นสุดท้ายโดยไม่ทำให้ผู้เยี่ยมชมรู้สึกเบื่อ และแสดงผลงานเฉพาะในกลุ่มงานตกแต่งภายในและเครื่องใช้ภายในบ้านเท่านั้น แต่ใช้รูปแบบการแสดงผลที่แตกต่างกัน

CATEGORIES

LATEST ARTICLE

ARCHIVE