Data Design Co., Ltd. KeyShot/KeyVR|เครื่องมือการแสดงผล 3D

LINE UP รายการผลิตภัณฑ์

KeyShot

ซอฟต์แวร์ การเรนเดอร์ 3D

KeyShot เป็นซอฟต์แวร์ปฏิวัติวงการที่ทำให้การสร้างการเรนเดอร์และแอนิเมชัน 3D เป็นเรื่องง่ายและสะดวก
ใช้วัสดุและแสงอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างโลกแห่งความเป็นจริงด้วยความแม่นยำสูง

  • ข้อมูลล่าสุด
  • คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์
  • ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
  • เวิร์กโฟลว์
  • ขอใบเสนอราคา

What's New ข้อมูลล่าสุด

มีอะไรใหม่ใน KeyShot 11

มีอะไรใหม่ใน KeyShot 11

Next Level Visualization
KeyShot 11 ยกระดับการแสดงภาพของคุณไปอีกระดับและแนะนำวิธีใหม่ในการสำรวจรายละเอียดที่มากขึ้น
โปรดสัมผัสเวอร์ชันล่าสุดที่มาพร้อมกับฟังก์ชันมากมายที่เติมเต็มความต้องการที่สำคัญในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ เช่น การออกแบบวัสดุและฟังก์ชันการเคลื่อนไหว

ดาวน์โหลดเวอร์ชันทดลองได้ที่นี่

3D Paint

3D Paint ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งวัสดุและการตกแต่งผลิตภัณฑ์ของคุณเพิ่มเติม โดยการทาสีหรือปั๊มลงบนพื้นผิวของแบบจำลองของคุณโดยตรง คุณสามารถเพิ่มรอยสึกบนพื้นผิวใด ๆ ในฉากของคุณ สร้างสภาพดินฟ้าอากาศที่เป็นเอกลักษณ์ หรือเอฟเฟกต์เลเยอร์เพื่อสร้างคราบพื้นผิวที่สมจริงยิ่งขึ้น

Material Management & CMF (Color Material Finish)

KeyShot 11 ยังเพิ่มคุณสมบัติใหม่สองอย่าง: การจัดการวัสดุและการตกแต่งวัสดุสี (CMF) ฟีเจอร์ใหม่นี้ขจัดความจำเป็นในการจัดแนวการเรนเดอร์ด้วยตนเองกับวัสดุที่เกี่ยวข้อง และทำให้ง่ายต่อการกำหนดสคีมาที่กำหนดเอง ใช้ประโยชน์จากข้อมูลเมตาของไลบรารีวัสดุ และสร้าง “ชุดเทคโนโลยี” ที่พร้อมใช้งานสำหรับการตรวจทานการออกแบบ ตอนนี้ เป็นไปได้

Physics Simulation - การจำลองฟิสิกส์

การจำลองทางฟิสิกส์จะบันทึกฟิสิกส์ของวัตถุและสามารถใช้เป็นแอนิเมชันคีย์เฟรมได้ เครื่องมือนี้ทำให้สามารถกระจายวัตถุได้แม่นยำยิ่งขึ้นและแนะนำแอนิเมชันจำลองอย่างสมบูรณ์ การจำลองสามารถใช้กับชุดแบบจำลอง, วัตถุ หรือกลุ่มของวัตถุแต่ละชุดหรือหลายชุด และสามารถจำลองเป็นส่วนหรือกลุ่มโดยรวมได้

KeyShot Web Viewer

KeyShot 11 ทำให้การแชร์ฉาก 3D เป็นเรื่องง่ายด้วย KeyShot Web Viewer ใหม่ อัปโหลดฉากโต้ตอบของคุณไปยัง KeyShot Cloud และแชร์กับผู้อื่นบนเบราว์เซอร์, เดสก์ท็อป และอุปกรณ์มือถือ นอกจากนี้ยังได้รับการปรับแต่งอย่างสูงเพื่อให้ภาพที่สมจริงที่สุดและการโต้ตอบที่ราบรื่นที่สุดเมื่อดู 3D บนเว็บเบราว์เซอร์และอุปกรณ์มือถือ

เมื่อคลิกปุ่มนี้ คุณสามารถตรวจสอบ Web Viewer จริงบนเบราว์เซอร์ของคุณได้

แอนิเมชัน

ฟีเจอร์แอนิเมชันใหม่ไม่ต้องใช้ปลั๊กอินของบุคคลที่สามและแสดงแอนิเมชันที่สมจริงในรูปแบบวัสดุที่หลากหลาย
โปรโมชันขั้นสูงต่าง ๆ เช่น นิทรรศการต่าง ๆ และการนำเสนอประกาศผลิตภัณฑ์ใหม่สามารถทำได้ด้วยฟังก์ชันนี้

Workflow Automation - วิร์กโฟลว์อัตโนมัติ

การทำงานอัตโนมัติของเวิร์กโฟลว์เป็นคุณลักษณะใหม่ขั้นสูงที่ช่วยให้คุณทำให้เวิร์กโฟลว์ต่าง ๆ ใน ​​KeyShot เป็นอัตโนมัติผ่าน KeyShot Scripting Console (พร้อมอินเทอร์เฟซผู้ใช้) หรือ Headless Scripting Mode (ไม่มีส่วนต่อประสานกับผู้ใช้) สามารถใช้งานแอปพลิเคชันต่าง ๆ ได้ เช่น การเรนเดอร์เอาท์พุตอัตโนมัติและเร่งการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์

คุณสมบัติและการปรับปรุงเพิ่มเติม

แอนิเมชันการจัดแสงโดยรอบ

แอนิเมชันการจัดแสงโดยรอบ

KeyShot Animation ช่วยให้คุณควบคุมและปรับความสว่างของสภาพแวดล้อมได้โดยตรง

การนำเข้าแอนิเมชันที่เปลี่ยนรูปได้

การนำเข้าแอนิเมชันที่เปลี่ยนรูปได้

นอกจาก Alembic แล้ว คุณยังสามารถนำเข้าไฟล์แคช .mc/.mcx และไฟล์ FBX ซึ่งรวมถึงแอนิเมชันที่มีหัวเรือใหญ่

สีผิว

สีผิว

คุณสามารถเลือกจากโทนสีผิวที่หลากหลายได้โดยการลากและวางจากไลบรารีวัสดุ KeyShot

อัปเดตผู้นำเข้า

อัปเดตผู้นำเข้า

ฟังก์ชันการนำเข้าของ KeyShot ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมด้วยตัวนำเข้าใหม่

GPU Cut Material

GPU Cut Material

ขณะนี้วัสดุตัดยอดนิยมได้รับการสนับสนุนในโหมด GPU พร้อมตัวเลือกการตัดทั้งหมด

การปรับปรุง glTF/USDz

การปรับปรุง glTF/USDz

การส่งออก KeyShot glTF และ USDz ได้รับการปรับให้เหมาะสมและการสนับสนุนอินสแตนซ์ได้ลดขนาดไฟล์ลงอย่างมาก

PRODUCT FEATURES คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์

ความสามารถในการใช้งานที่ช่วยให้คุณโฟกัสไปที่การออกแบบได้มากขึ้น

ความสามารถในการใช้งานที่ช่วยให้คุณโฟกัสไปที่การออกแบบได้มากขึ้น

ความสามารถในการใช้งานที่ช่วยให้คุณโฟกัสไปที่การออกแบบได้มากขึ้น

KeyShot นั้นใช้งานง่ายมากและเรียนรู้ได้ง่าย ช่วยให้คุณสร้างภาพที่เหมือนจริงได้ในไม่กี่นาที
อินเทอร์เฟซที่ขับเคลื่อนด้วยเวิร์กโฟลว์นั้นเรียบง่ายมาก และมีคุณสมบัติขั้นสูงทั้งหมดสำหรับมืออาชีพด้านการเรนเดอร์ 3D ที่มีประสบการณ์

สร้างสรรค์ผลงานของคุณให้เป็นจริงอย่างรวดเร็ว

สร้างสรรค์ผลงานของคุณให้เป็นจริงอย่างรวดเร็ว

สร้างสรรค์ผลงานของคุณให้เป็นจริงอย่างรวดเร็ว

KeyShot รองรับรูปแบบ 3DCAD มากมายเพื่อรองรับเวิร์กโฟลว์ทั้งหมดตั้งแต่ขั้นตอนการวางแผนไปจนถึงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
ด้วยการนำเสนอภาพคุณภาพสูงและความเร็ว เราจึงมีส่วนอย่างมากในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และกระบวนการผลิตทั้งหมด

แสดงถึงโลกแห่งความเป็นจริงที่สมจริงยิ่งขึ้น

แสดงถึงโลกแห่งความเป็นจริงที่สมจริงยิ่งขึ้น

แสดงถึงโลกแห่งความเป็นจริงที่สมจริงยิ่งขึ้น

KeyShot คัดเลือกวัสดุไม่เพียงแต่สำหรับรูปร่างและคุณสมบัติ แต่ยังรวมถึงคุณสมบัติที่ถูกต้องทางวิทยาศาสตร์เพื่อสร้างเนื้อหาภาพที่มีคุณภาพสูงสุด
ไม่เหมือนกับซอฟต์แวร์แสดงผลอื่น ๆ ที่ใช้วัสดุ “ตามหลักฟิสิกส์” คุณลักษณะหนึ่งคือลักษณะของวัสดุนั้นสามารถเข้าใจได้อย่างแม่นยำและง่ายดาย

และเมื่อคุณปรับแต่งวัสดุแต่ละอย่าง คุณจะเห็นการเปลี่ยนแปลงของสีและพื้นผิวในทันที และใช้สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับฉากของคุณ

ความสามารถในการเรนเดอร์ที่ทรงพลัง

ความสามารถในการเรนเดอร์ที่ทรงพลัง

ความสามารถในการเรนเดอร์ที่ทรงพลัง

KeyShot เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชั่นไม่กี่ตัวที่สามารถใช้ CPU หรือ NVIDIA GPU สำหรับการเรนเดอร์และสลับระหว่างโหมดต่าง ๆ ได้ด้วยคลิกเดียว มีความสามารถในการปรับขนาดเชิงเส้นเพื่อประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบได้

นอกจากนี้ยังมีพลังในการใช้แกนประมวลผลของ CPU ที่มีอยู่ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากความสามารถในการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ของการ์ดกราฟิก NVIDIA RTX ที่มีให้ใช้งานบนเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปแทบทุกชนิด Windows หรือ Mac

Image: Boyd Meeji

แสงที่แม่นยำ

KeyShot นำเสนอคุณสมบัติการจัดแสงขั้นสูงสำหรับการจัดแสงที่แม่นยำสูง ตั้งแต่ภาพสตูดิโอธรรมดาไปจนถึงแสงภายในที่ซับซ้อน
เอ็นจิ้นการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ของ KeyShot มีอัลกอริธึมการจัดแสงที่ล้ำสมัยซึ่งขยายความเป็นไปได้อย่างมากสำหรับการแสดงภาพพื้นที่ภายใน เช่นเดียวกับที่ KeyShot ได้เปลี่ยนเกมสำหรับความเร็วในการแสดงผลผลิตภัณฑ์ อัลกอริธึมการจัดแสงนี้ให้วิธีที่เร็วและแม่นยำที่สุดในการเรนเดอร์แสงในห้องที่ซับซ้อน

เห็นผลการเรนเดอร์ทันที

KeyShot จะแสดงภาพการคำนวณทั้งหมด ช่วยให้คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดทันทีที่คุณทำงาน ตั้งแต่วัสดุและการจัดแสง ไปจนถึงกล้องและแอนิเมชั่น
KeyShot เป็นแอปพลิเคชันการเรนเดอร์ตัวแรกที่ให้คุณทำงานในสภาพแวดล้อมที่มีรังสีติดตามอย่างเต็มที่ตั้งแต่เริ่มต้น ผสมผสานการส่องสว่างทั่วโลกแบบโปรเกรสซีฟ, การทำแผนที่โฟตอนแบบมัลติคอร์, การสุ่มตัวอย่างวัสดุที่ปรับเปลี่ยนได้ และแกนแสงแบบไดนามิก เพื่อสร้างภาพถ่ายเชิงโต้ตอบได้ทันที สัมผัสและสร้างภาพที่เหมือนจริงมากขึ้นในทันที

Image: Magnus Skogsfjord

คุณภาพเหนือคำบรรยาย

ตั้งแต่ภาพนิ่งและแอนิเมชัน ไปจนถึงเว็บอินเทอร์แอคทีฟและแอปพลิเคชันมือถือ ความสามารถของ KeyShot ในการสร้างเนื้อหาภาพคุณภาพสูงสุดนั้นตอบสนองความต้องการด้านการแสดงภาพทั้งหมดของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบ

KeyShot WEB

เนื้อหาเชิงโต้ตอบที่เข้ากันได้กับ WEB เสริม
KeyShot WEB เป็นส่วนเสริมของ KeyShot ที่ช่วยให้คุณสร้างภาพที่น่าสนใจสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณในบทวิจารณ์การออกแบบ, การนำเสนอ, ร้านค้าออนไลน์ และอื่น ๆ บนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์มือถือ

KeyVR

ดื่มด่ำการสร้างภาพเสมือนที่สมจริง
KeyVR ช่วยให้คุณสร้างประสบการณ์เสมือนจริงที่สมจริงด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว ลองใช้ KeyVR เครื่องมือที่ง่ายที่สุดในการถ่ายโอนข้อมูล CAD ไปยัง VR ที่สร้างขึ้นสำหรับนักออกแบบ

SPEC ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค

รายการฟังก์ชัน

การทำงาน KeyShot HD KeyShot Pro KeyShot Pro Floating KeyShot Enterprise
วัสดุ กว่า 700 แบบที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
Import/Export, Color/Roughness Adjustment, DuPont® Paint, Alexa® Paint,
Mold-Tech® Plastic, RAL® Color, Pantone® Color, Toon Shading,
Procedural Texture, Measured Materials (X-Rite AxF v2, Radiance BSDF format)
Mapping Bump, Opacity, Color, Label, Transform
Projection: Plane, Box, Cylinder, Tri-Plane, Video, Rock Camera
สภาพแวดล้อมของแสง มากกว่า 50 แบบ
Physical Lights, IES, Emissive Materials
โมเดลจำลอง Part Duplication, Pattern Duplication, Move, Scaling, Grouping
× Model Set, Material Graph, Multi-Material
Scene Set, Configurator (Presentation Mode)
การตั้งค่ากล้อง Camera Position/Direction/Angle, Zoom, Perspective, Perspective Adjustment, Lens Effects (Bokeh, Chromatic Aberration ฯลฯ)
พื้นหลัง Lighting Environment (HDRI), Single Color, Background Image, Ground Shadow/Reflection
รูปแบบภาพที่นำเข้า
(Background Image, Label, Texture Mapping)
JPEG, TIFF (8-bit alpha channel), PNG, TARGA, HDR, EXR, HDZ, Alembic (ABC)
การส่งออกรูปทรงเรขาคณิต × OBJ, FBX, STL, ZPR
รูปแบบการแสดงผลภาพ JPEG, TIFF (8/32-bit alpha channel), PNG, EXR (32-bit)
รูปแบบการส่งออกแอนิเมชัน × AVI (ไม่บีบอัด), MP4, Quicktime, FLV
รูปแบบเการส่งออกการพิมพ์ AR・3D × GLTF/GLB, USDZ, 3MF
การแก้ไขรูปทรงเรขาคณิต ×
อุปกรณ์ VR (Oculus/HTC ฯลฯ) ส่งออกสเตอริโอ ×
ความละเอียดการแสดงผล JPEG, TIFF (8/32-bit alpha channel), PNG, EXR (32-bit)
การประมวลผลแบบกลุ่ม (queue) ×
ออฟไลน์การประมวลผลพร้อมกัน ×
การเรนเดอร์บางส่วน, เรนเดอร์เลเยอร์ ×
การแก้ไข HDR ×
ฟังก์ชันแอนิเมชัน ×
ฟังก์ชันการเขียนสคริปต์ ×
Floating License ×
ฟังก์ชันการสร้างเนื้อหา KeyShotWeb
Network Rendering ○(32 Cores)
Network Rendering ○(32 Cores)
※△ เป็นไปได้โดยการเพิ่มตัวเลือก

รายละเอียดของฟังก์ชัน

Rendering

การเรนเดอร์แบบเรียลไทม์สำหรับการแสดงภาพที่เร็วที่สุด

CPU Rendering

การติดตาม Ray แบบเรียลไทม์โดยใช้แกน CPU จริงและเสมือนที่มีอยู่ทั้งหมด สามารถปรับขนาดเป็นเส้นตรงเมื่อมีการเพิ่มแกนมากขึ้น

GPU Rendering

เปลี่ยนเป็นโหมด GPU ได้ในคลิกเดียวสำหรับ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ด้วยการ์ดกราฟิก NVIDIA RTX ที่มีอยู่ทั้งหมด

การกำจัดจุดรบกวน

ได้ผลลัพธ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในเวลาน้อยลงด้วยการเรียนรู้เชิงลึกแบบเรียลไทม์ denoising และส่งออกการแสดงผล

การแสดงผลที่ถูกต้องตามหลักวิทยาศาสตร์

วัสดุที่มีความแม่นยำทางวิทยาศาสตร์ซึ่งแสดงคุณสมบัติ เช่น IOR, การกระจายตัว และการกระเจิงใต้ผิวดิน

Global Illumination

แสงทางอ้อมจะสะท้อนระหว่างรูปทรง 3D และสามารถส่องสว่างรูปทรงเรขาคณิตอื่น ๆ เมื่ออยู่ใต้วัสดุโปร่งใส

Focused Caustics

เพียงแค่เปิดการตั้งค่า เงาสะท้อนในโลกแห่งความเป็นจริงก็จะปรากฏให้เห็นทันที แสดงผลของแสงบนวัสดุได้ทันที

HDRI Lighting

คุณสามารถจัดแสงฉากของคุณและปรับตามต้องการได้อย่างรวดเร็วโดยการลากและวางสภาพแวดล้อม KeyShot HDRI ลงในฉากของคุณ

แสงทางกายภาพ

เพิ่มพื้นที่, จุด, IES หรือสปอตไลท์ด้วยการใช้วัสดุที่มีน้ำหนักเบากับส่วนใด ๆ ของเรขาคณิตแบบจำลองของคุณ

Material Library

มีวัสดุให้เลือกใช้กว่า 700 รายการ ตั้งแต่สถาปัตยกรรม, ผ้า, แก้วและอัญมณี ไปจนถึงของเหลว, โลหะ, พลาสติก และไม้

Texture Library

อนุญาตให้เข้าถึงพื้นผิวต่าง ๆ เช่น bump, color, displacement, IES light profile, OpenVDB, roughness, labels และอื่น ๆ

Environment Library

สภาพแวดล้อม HDRI ความละเอียดสูงกว่า 60 แบบ หรือแก้ไขและสร้างของคุณเองด้วย KeyShotPro

Color Library

ปรับปรุงวัสดุของคุณด้วยไลบรารีสีมาตรฐานอุตสาหกรรม Pantone และ RAL ที่มีเฉพาะใน KeyShot

3D Model Library

เพิ่มสภาพแวดล้อมและรายละเอียดให้กับฉากของคุณอย่างรวดเร็วด้วยโมเดลที่หลากหลายพร้อมวัสดุและพื้นผิว

Special Content

รวมเนื้อหาพิเศษเช่น Axalta Paints, Mold-Tech Textures, Sørensen Leathers, Poliigon Textures และอีกมากมาย

KeyShot Cloud

ค้นหา, แชร์ และดาวน์โหลดเนื้อหา KeyShot เช่น วัสดุ, HDRI, Backplates และอื่น ๆ ลงใน KeyShot

ที่ชื่นชอบ

คุณสามารถสร้างคอลเลกชันของวัสดุ, สี, สภาพแวดล้อม และพื้นผิวที่คุณชื่นชอบเพื่อใช้ในฉากอื่น ๆ

Procedural Texture

พื้นผิวขั้นตอน 2D และ 3D ตั้งแต่ผ้า, ตาข่ายและรอยขีดข่วนไปจนถึงไม้, การไล่ระดับสี, ลายพราง และการบดเคี้ยว

ภาพตัดขวาง

ใช้มุมมองส่วนแบบไดนามิกเพื่อแสดงการทำงานภายในของการออกแบบ, ตั้งค่าการยกเว้น และเพิ่มภาพเคลื่อนไหว

Scattering Media

ใช้เพื่อเพิ่มการกระเจิงของอนุภาค เช่น ควันหรือหมอก หรือเพื่อสร้างวัสดุที่สวยงามด้วยพื้นผิวที่มีความหนาแน่นและรองรับ VDB

RealCloth™

วัสดุใหม่ที่มีความซับซ้อนที่ช่วยให้สามารถสร้างและแสดงภาพวัสดุทอที่เหมือนจริงได้

Toon Shading

สร้างการเรนเดอร์ที่ไม่เหมือนภาพถ่ายซึ่งเหมาะสำหรับเอกสารทางเทคนิค, ภาพวาดสิทธิบัตร และอื่น ๆ

Interactive Scene Tree

ทุกชิ้นส่วน, แสง, กล้อง และแอนิเมชันในที่เดียวพร้อมความสามารถในการค้นหา, การกรอง และการจัดกลุ่มแบบสด

Interactive Labeling

ใช้คำจำกัดความวัสดุของคุณเองหรือติดป้ายชื่อบนวัตถุที่เลือกจากคุณสมบัติของวัสดุต้นแบบ

การทำแผนที่วัสดุแบบไดนามิก

แมปวัสดุในช่อง Bump, Color, Specular และ Opacity เพื่อความสมจริงสูงสุด

Material Template

ตั้งค่าเทมเพลตล่วงหน้าซึ่งจะกำหนดวัสดุให้กับโมเดลโดยอัตโนมัติเมื่อนำเข้าไปยัง KeyShot

Round Edge

เปลี่ยนขอบคมในโมเดลที่นำเข้าเป็นขอบและขอบโค้งมนขนาดเล็กที่สวยงามด้วยการเลื่อนอย่างง่าย

Pattern

สร้างอินสแตนซ์โมเดลอิสระนับร้อยหรือหลายพันโดยไม่ส่งผลกระทบต่อขนาดไฟล์, หน่วยความจำ หรือความเร็ว

การปรับภาพ

สร้างภาพหลายภาพโดยใช้ Tonemapping, เส้นโค้ง, การปรับสี หรือเลเยอร์

ความละเอียดไม่จำกัด

เสนอการส่งออกความละเอียดแบบเรียลไทม์และแสดงผลแบบไม่จำกัด พร้อมค่ากำหนดขนาดทั่วไปและการสร้างความละเอียดที่กำหนดเอง

การควบคุมกล้อง

จำลองพฤติกรรมกล้องจริงโดยใช้โหมดและการควบคุมต่าง ๆ แบบเรียลไทม์เพื่อจับภาพที่สมบูรณ์แบบ

Shift Lens

ปรับขอบแนวตั้งโดยใช้เลนส์ shift หรือโดยอัตโนมัติด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว

โหมดแนะนำ

ตั้งค่าระดับสายตา, เปิด Ground/Interference และเคลื่อนไปรอบ ๆ ฉาก

Import Function

KeyShot รองรับการนำเข้าไฟล์ 3D แบบเนทีฟและเป็นกลางมากกว่า 20 ประเภทโดยตรง

Plugin Function

อนุญาตให้เชื่อมต่อโดยตรงระหว่าง KeyShot และซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3D จำนวนมาก รวมถึง LiveLinking

LiveLinking

ด้วยการเลือกปลั๊กอิน KeyShot คุณสามารถอัปเดตการเปลี่ยนแปลงทางเรขาคณิตใน KeyShot ได้โดยไม่สูญเสียงานของคุณ

Network Rendering

(ส่วนเสริม) ใช้เครือข่ายคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อแสดงผลในเวลาอันสั้น

Studio

สร้างสตูดิโอของคุณเองด้วยการผสมผสานระหว่างกล้อง, สภาพแวดล้อม, ชุดโมเดล, วัสดุ และอื่น ๆ

Model Set

ตั้งค่ารูปแบบต่าง ๆ ของโมเดลในฉากเพื่อแสดงการกำหนดค่าโมเดลต่าง ๆ หรือสร้างรูปแบบสีต่าง ๆ

NURBS Rendering

KeyShot รองรับการนำเข้าและการเรนเดอร์ข้อมูล NURBS เพื่อคุณภาพสูงสุดและไม่มีเทสเซลเลชัน

Geometry Editor

วิวพอร์ต OpenGL ที่อนุญาตให้ย้ายเส้นทางของกล้องและแก้ไขรูปทรงเรขาคณิตของโมเดลที่นำเข้า

Displacement

Displace Geometry Shaders ช่วยให้คุณสร้างพื้นผิว 3D ที่สมจริงยิ่งขึ้น

Bubble Expression

การเพิ่มและตั้งค่าฟองอากาศ คุณสามารถสร้างทุกอย่างตั้งแต่ฟองสบู่ไปจนถึงฟองเครื่องดื่ม

Flake

เพิ่มเกล็ดต่าง ๆ (สี่เหลี่ยมจัตุรัสและทรงกลม) ด้านในและรอบ ๆ วัสดุสำหรับการแสดงผล

Fluff Expression

สุ่มเพิ่มลักษณะเหมือนผมจากพื้นผิวของวัสดุใด ๆ และควบคุมความยาว, ความหนาแน่น ฯลฯ

Multi-Material

คุณสามารถสร้างรูปแบบวัสดุที่หลากหลายเพื่อเปรียบเทียบสีหรือสร้างการแสดงออกของสีขั้นสูงได้อย่างรวดเร็ว

Configurator

สร้างการกำหนดค่าได้ไม่จำกัดด้วยวัสดุ, โมเดล และกล้องที่หลากหลาย

วิสัยทัศน์สามมิติ

ตั้งค่าเนื้อหาสามมิติสำหรับการดูและการทำงานในพื้นที่ 3D ด้วยตัวแสดง VR หรือ HMD

การจับคู่มุมมอง

เครื่องมือจับคู่มุมรับภาพแบบโต้ตอบที่ช่วยให้คุณจัดแนววัตถุในฉากกับวัตถุที่คุณถ่ายภาพ

HDRI Editor

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของแสงและเครื่องมือควบคุม HDR เต็มรูปแบบพร้อมความสามารถในการสร้างแสง HDRI เช่น light pins, blurs และ highlights

พระอาทิตย์&ท้องฟ้า

การสร้างดวงอาทิตย์และท้องฟ้าแบบโต้ตอบพร้อมวันที่, เวลา และสถานที่ หรือวางดวงอาทิตย์ในที่ที่คุณต้องการในรูปแบบ HDRI

กราฟวัสดุ

สร้างวัสดุที่ซับซ้อนโดยใช้ตัวแก้ไขแบบโหนดของ KeyShot เพื่อจัดเลเยอร์วัสดุและพื้นผิว นอกจากนี้ยังสามารถใช้สำหรับแอนิเมชัน

Scripting

พลังเต็มรูปแบบของ KeyShot มีให้ใช้งานผ่านคอนโซลสคริปต์ Python เพื่อการทำงานที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

การแสดงผลพื้นที่แบบเรียลไทม์

เลือกเน้นทรัพยากรของคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อเรนเดอร์พื้นที่เล็ก ๆ ของฉากของคุณและดูผลลัพธ์ในแบบเรียลไทม์

Render Pass

สำหรับการใช้งานภายหลังการประมวลผลมากขึ้น KeyShot รองรับคุณสมบัติการแสดงผลผ่านการแสดงผล เช่น crown, depth และ normal passes

Render Queue

บันทึกฉากที่เตรียมไว้ทั้งหมดและการเรนเดอร์แบทช์เมื่อพร้อม

3D Export

ส่งออกฉากของคุณเป็น OBJ, FBX, GLTF หรือ STL เพื่อใช้ในซอฟต์แวร์อื่น การดูออนไลน์ หรือการพิมพ์ 3D

Animation

ความสามารถในการสร้าง, ควบคุม และเล่นแอนิเมชันเชิงโต้ตอบที่หลากหลาย

Part&Camera Animation

ด้วยเทคโนโลยีแอนิเมชันที่จดสิทธิบัตรเฉพาะของเรา คุณสามารถสร้างชิ้นส่วนและแอนิเมชันของกล้องในขณะที่อ้างอิงถึงแอนิเมชันแบบเรียลไทม์

Camera Path Animation

สร้างแอนิเมชันเส้นทางของกล้องโดยเลือกมุมมองที่มีอยู่ สร้างเส้นทางแบบไดนามิกแบบเรียลไทม์ ฯลฯ

Panorama Animation

ใช้ตัวกล้องเป็นแกนหมุนและสร้างภาพเคลื่อนไหวการหมุนมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว

Carp Fade

สามารถใช้เส้นโค้งควบคุมแบบกำหนดเองเพื่อเปลี่ยนระหว่างสองสี, ช่วงของสี หรือเปลี่ยนความโปร่งใสของวัสดุตามความยาวใดก็ได้

Zoom Animation

คุณสามารถเปลี่ยนขอบเขตมุมมองของกล้องแบบไดนามิกเพื่อสร้างแอนิเมชันที่น่าทึ่งยิ่งขึ้น

DOF Animation

คุณสามารถเปลี่ยนระยะโฟกัสของกล้องและค่า F-stop แบบไดนามิกได้

Camera Switch Event

ตั้งค่าเหตุการณ์การสลับกล้องในฉากเดียวเพื่อสลับระหว่างแอนิเมชันกล้องหลายตัวอย่างรวดเร็ว

Motion Blur

สร้างความเบลอจากการเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ด้วยการตั้งค่าที่รวดเร็วเพื่อความสมจริงสูงสุดเมื่อดูชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว

KeyShotWeb™

สร้างเนื้อหาแบบโต้ตอบที่พร้อมใช้งานบนเว็บได้โดยตรงจาก KeyShot

Interactive Visual Content

สร้างภาพที่พร้อมใช้บน Web และเปิดใช้งานระบบสัมผัสได้โดยตรงจากฉาก KeyShot ของคุณโดยใช้คุณสมบัติพิเศษมากมาย

ประสบการณ์เนื้อหาทรงกลม 360°

สร้างเนื้อหาประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ทรงกลม 360° อย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่มุมมองแบบแท่นหมุน

Touch Gesture Control

ไวต่อการสัมผัสอย่างเต็มที่และใช้งานได้กับโทรศัพท์มือถือ, แท็บเล็ต หรือจอสัมผัสขนาดใหญ่

ตัวช่วยสร้าง KeyShotXR

สร้าง KeyShotVR แบบหมุนได้, ทรงกลม, เคลื่อนไหว หรือกำหนดเองแบบทีละขั้นตอนด้วย KeyShotVR ที่แตกต่างกัน 6 ประเภท

Responsive

เมื่อคุณฝังเนื้อหา KeyShotWeb ลงในเว็บไซต์ของคุณ จะมีขนาดที่ถูกต้องเพื่อให้พอดีกับความกว้างของเบราว์เซอร์ของคุณบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์มือถือ

รักษาคุณภาพของภาพ

เมื่อคุณซูมเข้า KeyShotWeb คุณภาพของภาพจะยังคงอยู่และรายละเอียดจะถูกต้อง

Interior KeyShotXR

แสดงผลในมุมมองบุคคลที่หนึ่งโดยให้ตัวกล้องเป็นศูนย์กลางของเดือย

รองรับ iBooks

มันมีความสามารถในการส่งออกวิดเจ็ตขั้นสูงเพื่อฝังเนื้อหาที่เปิดใช้งานระบบสัมผัสในไฟล์ iBooks ของ Apple

สภาพแวดล้อมในการทำงาน

KeyShot ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานได้อย่างรวดเร็วทั้งบนการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์พื้นฐานและระบบที่ทรงพลังที่สุด โดยใช้ประโยชน์จากคอร์ของ CPU ที่มีอยู่ทั้งหมดและประสิทธิภาพการปรับขนาดแบบเชิงเส้นได้อย่างเต็มที่ เพิ่มขึ้น แนะนำสภาพแวดล้อมขั้นต่ำที่แนะนำและความต้องการของระบบสำหรับ KeyShot เวอร์ชันล่าสุด

สภาพแวดล้อมการทำงานทั่วไป

  • สภาพแวดล้อม 64bit
  • 2GB RAM
  • พื้นที่ดิสก์ 2GB
  • Dual-core CPU1, 2
  • สภาพแวดล้อมการทำงาน OpenGL 2.03
  • Intel หรือ AMD 64-bit processor ที่มี SSE4.1 หรือสูงกว่า
  • ความละเอียด 1,920 x 1,080 หรือสูงกว่า
  • สภาพแวดล้อมอินเทอร์เน็ต (สำหรับการเปิดใช้งานใบอนุญาต)
Windows

Windows

  • Windows 10 หรือ 11
  • Windows Server 2016 หรือสูงกว่า
Mac OS

Mac OS

  • macOS 10.15 Catalina หรือสูงกว่า

[1] KeyShot จะใช้แกน CPU ที่มีอยู่ทั้งหมด ดังนั้น cores/threads ของ CPU ที่มากขึ้นหมายถึงเวลาการเรนเดอร์ที่เร็วขึ้น
[2] ตัวลดทอน CPU ของ KeyShot 9 ต้องใช้ SSE 4.1
[3] KeyShot ไม่ต้องการ GPU ในการเรนเดอร์ แต่องค์ประกอบ UI บางอย่างใน KeyShot ต้องใช้ GPU ที่รองรับ OpenGL 2.0 หรือใหม่กว่า

<p></p>

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้โหมด GPU กับ KeyShot โปรดดูคู่มือ KeyShot
ไปที่ nvidia.com/download เพื่อดาวน์โหลดไดรเวอร์ NVIDIA ล่าสุด

NVIDIA (สภาพแวดล้อมที่แนะนำ) 1, 2, 3

การ์ดแสดงผลเดสก์ท็อป:

  • QUADRO RTX 4000 ขึ้นไป

การ์ดแสดงผลสำหรับแล็ปท็อป:

  • QUADRO RTX 4000 Mobile และอีกมากมาย

NVIDIA (การ์ดแสดงผลที่รองรับ)

การ์ดแสดงผลเดสก์ท็อป:

  • RTX A6000
  • RTX A5000
  • QUADRO GV100
  • QUADRO GP100
  • QUADRO P1000 ขึ้นไป
  • QUADRO P400 ขึ้นไป
  • QUADRO M2000 ขึ้นไป
  • QUADRO P3200 ขึ้นไป
  • GeForce RTX 3080 Ti
  • GeForce RTX 3080
  • GeForce RTX 3070 Ti
  • GeForce RTX 3070
  • GeForce RTX 3060 Ti
  • GeForce RTX 3060
  • GeForce RTX 2080 Ti
  • GeForce RTX 2080
  • GeForce RTX 2080 Super
  • GeForce RTX 2070
  • GeForce RTX 2070 Super
  • GeForce RTX 2060
  • GeForce RTX 2060 Super
  • TITAN RTX

การ์ดแสดงผลสำหรับแล็ปท็อป:

  • QUADRO T1000 Mobile ขึ้นไป
  • QUADRO P1000 Mobile ขึ้นไป
  • QUADRO RTX 3000 Mobile
  • QUADRO P520 Mobile ขึ้นไป
  • QUADRO P500 Mobile ขึ้นไป
  • GeForce RTX 2080 Mobile
  • GeForce RTX 2070 Mobile

WORKFLOW เวิร์กโฟลว์

ภาพที่สวยงามในไม่กี่ขั้นตอน

ภาพที่สวยงามในไม่กี่ขั้นตอน

KeyShot คือซอฟต์แวร์การเรนเดอร์และแอนิเมชัน 3D ที่เร็วและง่ายที่สุด เพียงไม่กี่ขั้นตอน คุณสามารถเปลี่ยนโมเดล 3D ของคุณให้เป็นภาพที่สวยงาม ซึ่งคุณสามารถใช้ตลอดกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของคุณ ตัดสินใจออกแบบอย่างมีข้อมูลมากขึ้น และสร้างรูปแบบแนวคิดที่เร็วขึ้นสำหรับลูกค้า, ผลิตภัณฑ์, การตลาด และอื่น ๆ

Step. 1 : นำเข้าโมเดล 3D

นำเข้าข้อมูลโดยตรงจาก SolidWorks, Solid Edge, SketchUp, Alias, PTC Creo, Rhino, Onshape, Fusion 360, IGES, STEP, FBX, OBJ และอื่น ๆ ด้วยการรองรับรูปแบบ 3D ที่กว้างที่สุดและปลั๊กอินมากมาย การนำเข้าโมเดลนั้นรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

Step. 2 : ระบายสีโมเดล

ลากและวางวัสดุที่ดีที่สุดกว่า 700 รายการลงบนแบบจำลองของคุณ มุมมองแบบเรียลไทม์จะแสดงให้คุณเห็นว่าวัสดุที่ใช้จะปรากฏบนแบบจำลองของคุณอย่างไรด้วยสีและแสงที่แม่นยำ

Step. 3 : เลือกการจัดแสง

เลือกสภาพแวดล้อม (HDRI) ลากและวางสภาพแวดล้อมแสงลงในฉากของคุณเพื่อดูเอฟเฟกต์แสง, โมเดล, สี และการตกแต่งในโลกแห่งความเป็นจริงทันที

Step. 4 : ปรับกล้อง

การจัดกรอบฉากนั้นง่ายเหมือนการใช้กล้องจริง, ปรับมุมและระยะทาง ควบคุมเปอร์สเป็คทีฟด้วยการตั้งค่าความยาวโฟกัสและระยะการมองเห็น และเพิ่มระยะชัดลึกให้กับฉากของคุณได้อย่างง่ายดาย จับภาพฉากได้ง่ายกว่าที่เคย

Step. 5 : เพลิดเพลินกับช็อตที่สมบูรณ์แบบ

ตรวจสอบการไหลของภาพที่แสดงผลต่อหน้าคุณ กระบวนการ 5 ขั้นตอนง่าย ๆ เพื่อสร้างภาพที่น่าทึ่งอย่างรวดเร็วและง่ายดายตั้งแต่ต้นจนจบ ทั้งหมดในแบบเรียลไทม์

ESTIMATE ขอใบเสนอราคา

สอบถามราคาผลิตภัณฑ์ คลิกที่นี่

โปรดรอสักครู่จนกว่าแบบฟอร์มจะแสดงขึ้น

ขออภัยในความไม่สะดวก แต่หากแบบฟอร์มไม่ปรากฏขึ้นแม้หลังจากรอสักครู่ กรุณาติดต่อเราที่นี่

LINE UP