Data Design Co., Ltd. KeyShot/KeyVR|เครื่องมือการแสดงผล 3D

NEWS & COLUMN ข่าว & คอลัมน์

ข่าว คอลัมน์ 2023.10.11 อัปเดต

แบ่งส่วนผ่านแนวคิดผลิตภัณฑ์ในความเป็นจริงเสมือน – พร้อมการอัปเกรด KEYVR เพิ่มเติม

แบ่งส่วนผ่านแนวคิดผลิตภัณฑ์ในความเป็นจริงเสมือน – พร้อมการอัปเกรด KEYVR เพิ่มเติม

KeyVR ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มความเป็นจริงเสมือนที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแบ่งปัน, สำรวจ และแก้ไขแนวคิดผลิตภัณฑ์ในสภาพแวดล้อม VR ที่เชื่อมต่อกัน การอัปเดต KeyVR ล่าสุดของเราซึ่งเปิดตัวในเดือนนี้ มอบเครื่องมือใหม่ที่น่าประทับใจและการอัปเกรดประสบการณ์ผู้ใช้

เครื่องมือ KeyVR ใหม่: Cut Plane

เครื่องมือ Cut Plane ใหม่จะตัดผ่านวัตถุต่าง ๆ ได้โดยตรง เผยให้เห็นการทำงานภายในของผลิตภัณฑ์ เครื่องบินสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ได้เหมือนกับวัตถุอื่น ๆ ในฉาก ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถตัดผ่านวัตถุได้ทุกมุมและทุกทิศทาง และคุณสามารถปรับระนาบด้วยมือเปล่าหรือด้วยระบบสแนปที่แม่นยำแบบเดียวกับที่ KeyVR จัดเตรียมไว้ให้สำหรับการเคลื่อนไหวและการหมุนของวัตถุในฉาก

ยิ่งไปกว่านั้น Cut Plane ยังทำงานใน KeyVR Connect ซึ่งผู้ใช้หลายคนสามารถเห็นเอฟเฟกต์การตัดและเปลี่ยนตำแหน่งระนาบพร้อมกัน

การอัปเกรดประสบการณ์ผู้ใช้

ปรับปรุงเครื่องมือ Pointer

ผู้ใช้ KeyVR รุ่นใหม่สามารถเลือกเครื่องมือ, เปลี่ยนการตั้งค่า และ/หรือ บินหรือเทเลพอร์ตไปไกลจากผลิตภัณฑ์ที่ต้องการหรือตั้งใจจะดูได้โดยไม่ได้ตั้งใจ ขณะนี้ เครื่องมือ Pointer สามารถใช้ในกรณีดังกล่าวได้ โดยอนุญาตให้ผู้ใช้ชี้ไปที่บางส่วนของผลิตภัณฑ์เท่านั้น ขณะนี้ KeyVR ยังมีโหมดล็อคที่ทำให้ผู้ใช้ไม่สามารถเลือกเครื่องมืออื่นนอกเหนือจากที่เลือกไว้ได้

วิธีการทำงาน: เครื่องมือตัวชี้จะแสดงลูกศรหากกดปุ่มใด ๆ บนตัวควบคุม ไม่ว่าจะกดปุ่มไหนก็ทำให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น ผู้ใช้ไม่สามารถปรับเปลี่ยนฉากหรือเคลื่อนไหวตัวเองในทางใดทางหนึ่งด้วยเครื่องมือนี้ เมื่อเปิดใช้งานโหมด Lock เสริม ผู้ใช้จะไม่สามารถออกจากเครื่องมือ Pointer ได้ด้วยตัวเองใน VR ทำให้เป็นเซสชันที่ควบคุมจากระยะไกลได้อย่างสมบูรณ์

เครื่องมือ Pointer ยังทำงานในเซสชันผู้ใช้หลายรายของ KeyVR Connect อีกด้วย ทำให้ผู้ใช้หลายคนสามารถหารือเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่พวกเขากำลังรีวิวได้ดียิ่งขึ้น ผู้ใช้ทุกคนสามารถชี้ไปที่องค์ประกอบในขณะที่พูดถึงองค์ประกอบเหล่านั้นได้ และตัวชี้ของผู้ใช้แต่ละคนก็จะมีสีของตัวเอง

ปรับปรุงกราฟิก Bloom และ Emissive

ขณะนี้ KeyVR รองรับวัสดุเปล่งแสงแล้ว สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ทำให้เกิดแสงหรือเงาจริง แต่เพียงแสดงเป็นพื้นผิวที่มีสีสันและสว่าง เช่น ใน KeyShot ตอนนี้ KeyVR จะใช้เอฟเฟ็กต์ Bloom กับส่วนที่สว่างเป็นพิเศษของภาพโดยอัตโนมัติ ซึ่งคล้ายกับเอฟเฟกต์สไตล์ภาพที่เรียกว่า Bloom ใน KeyShot

หมายเหตุ: เอฟเฟกต์ Bloom ใน KeyVR ไม่ได้ขับเคลื่อนโดยเอฟเฟกต์สไตล์ภาพจริงใน KeyShot แต่จะใช้โดยอัตโนมัติเมื่อภาพสว่างเป็นพิเศษ กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันทำงานคล้ายคลึงกับเอฟเฟกต์ Bloom ใน KeyShot Web Viewer

การปรับปรุงคุณภาพชีวิต

โครงร่างวัตถุ

คุณสมบัติ Object Outlines ใหม่จะเพิ่มโครงร่างการเลือกให้กับวัตถุที่ปรับเปลี่ยนได้ในฉาก ขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน ด้วยวิธีนี้ ผู้ใช้สามารถชี้ไปที่สิ่งที่พวกเขาเห็น และรู้ได้ทันทีว่าสามารถแก้ไขได้ด้วยเครื่องมือปัจจุบัน เพียงแค่สังเกตว่ามีโครงร่างปรากฏรอบ ๆ วัตถุหรือไม่

Object Outlines ช่วยให้ทำงานกับฉากใหม่และ/หรือฉากที่ใหญ่ขึ้นได้ง่ายขึ้นมาก โครงร่างการเลือกยังเป็นเอฟเฟ็กต์ภาพที่ใช้ใน KeyShot เพื่อให้เห็นภาพว่าส่วนใดถูกเลือกและใช้งานอยู่ ทำให้รูปลักษณ์และความรู้สึกระหว่าง KeyShot และ KeyVR มีความสอดคล้องกันมากขึ้น